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Donjons et Dragons

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  • Livre - Jeu de rôle -...

    Clés du Golden Vault (Livre d'aventure Donjons & Dragons)

    --DESCRIPTIONS DE PRODUIT--

    Une anthologie de 13 aventures sur le thème du braquage pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Certains emplois exigent plus que simplement manier une épée ou lancer un sort. Qu'il s'agisse de se procurer un objet bien gardé ou d'obtenir des informations cruciales d'un contact emprisonné, ces tâches nécessitent une planification minutieuse et une exécution sans faille. L'organisation secrète appelée Golden Vault se spécialise dans l'embauche d'équipages pour de tels travaux, et pour les missions les plus décourageantes - la poursuite de trésors fabuleux et l'arrêt de menaces terribles - cet équipage est vos personnages.

    Keys from the Golden Vault™ est une collection de 13 courtes aventures indépendantes de Donjons & Dragons conçues pour les personnages de niveaux 1 à 11. Ces aventures peuvent être placées dans n'importe quel cadre et vous pouvez les exécuter comme des jeux uniques ou les lier ensemble dans une campagne. Ce livre comprend également des cartes du monde pour aider les joueurs à planifier leurs braquages, ainsi que des conseils pour exécuter des jeux non traditionnels avec des risques élevés et d'énormes récompenses.

    · Livre de 13 aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 11, chacune axée sur un seul braquage

    · Les aventures peuvent se dérouler dans n'importe quel monde D&D ou homebrew et peuvent être jouées individuellement ou dans le cadre d'une campagne complète

    · Présente le Golden Vault - une organisation mystérieuse pour laquelle les personnages joueurs peuvent travailler comme agents de braquage

    · Chaque aventure comprend une carte pour guider Dungeon Masters et une carte pour aider les joueurs à planifier leurs casses

    · Les aventures mettent l'accent sur le choix du joueur, chaque casse ayant plusieurs chemins vers le succès

    · Comprend des conseils et des informations détaillées pour Dungeon Masters exécutant des aventures non traditionnelles avec des risques élevés et d'énormes récompenses

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en Italien

    Tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour tisser des histoires légendaires pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Le Dungeon Master's Guide fournit l'inspiration et les conseils dont vous avez besoin pour stimuler votre imagination et créer des mondes d'aventure que vos joueurs pourront explorer et apprécier.

    À l'intérieur, vous trouverez des outils de création de monde, des trucs et astuces pour créer des donjons et des aventures mémorables, des règles de jeu optionnelles, des centaines d'objets magiques D&D classiques et bien plus encore !

    - Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons

    - 320 pages

    - Langue: francais

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en Anglais.

    Donjons & Dragons : Journeys Through the Radiant Citadel (Livre d'aventures D&D)

    DESCRIPTION DU PRODUIT :

    Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des contrées merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    Journeys through the Radiant Citadel est un recueil de treize aventures courtes et indépendantes de Donjons et Dragons présentant des défis pour les personnages de niveaux 1 à 14. Chaque aventure est liée à la Citadelle Radieuse, une ville magique qui a des liens avec des terres riches en émotions et en dangers, et chacune d'entre elles peut être menée seule ou dans le cadre d'une campagne en cours. Explorez cette collection riche et variée d'aventures dans des contrées magiques.

    À travers les brumes du Plan Éthéré brille la Citadelle Radieuse. Les voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle Radieuse est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?

    À utiliser avec la cinquième édition du Manuel du joueur, du Manuel des monstres et du Guide du maître du donjon.

    - Treize nouvelles aventures autonomes couvrant les niveaux 1 à 14, chacune avec son propre jeu de cartes.

    - Introduit la Citadelle Radieuse, un nouveau lieu sur le Plan Éthéré qui relie les aventuriers à des coins riches en détails et distincts du multivers de D&D.

    - Chaque aventure peut se dérouler dans n'importe quel cadre de campagne D&D existant ou dans des mondes de votre propre conception.

    - Introduit onze nouveaux monstres D&D

    - Il y a une histoire pour chaque groupe d'aventuriers, qu'elle soit fantaisiste et légère ou sombre et inquiétante, et tout ce qui se trouve entre les deux.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en Italien

    Jeux de plateau & accessoires Dungeons & Dragons

    - Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons

    - 352 pages

    - Langue: francais

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en anglais.

    Tyranny of Dragons (livret d'aventure D&D, combine Hoard of the Dragon Queen + The Rise of Tiamat)

    --PRODUCT DESCRIPTION--

    Défiez la reine des Dragons maléfiques au cours de cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.

    Tyranny of Dragons combine et parfait deux aventures Dungeons & Dragons bourrées d'action : Hoard of the Dragon Queen et The Rise of Tiamat en une seule et même campagne. Ce produit inclut aussi une galerie d'illustrations conceptuelles, pour une plongée en coulisses de l'aventure épique mettant à l'honneur Tiamat, l'un des ennemis les plus légendaires de D&D.

    · Une merveilleuse revisite des premières aventures publiées de la 5e édition pour les nouveaux fans

    · Débute en tant qu'aventure tranquille adaptée aux nouveaux joueurs et évolue en une campagne épique et tentaculaire qui amènera les joueurs du niveau 1 au niveau 15.

    · L'aventure a été rééquilibrée pour faciliter son organisation pour un maître du donjon débutant ainsi qu'offrir une meilleure expérience de jeu.

    · Le livret inclut une galerie d'illustrations conceptuelles mettant à l'honneur Tiamat, l'un des ennemis les plus légendaires de D&D

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Boîte en Italien

    La Boîte d'Initiation : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu ainsi que tout le nécessaire pour incarner des personnages héroïques qui se retrouvent mêlés à une guerre ancestrale entre dragons lors de leur exploration de l'Île aux Tempêtes.

    Cette boite contient :

    Un livret d'aventure de 48 pages avec tout ce qu'il vous faut pour débuter

    Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3

    5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage

    6 dés de jeu polyédriques

  • Écran de jeu - Donjons et...

    Jeu en Allemand

    L'écran réincarné : le contenu des règles figurant à l'intérieur du nouvel écran a été révisé et mis à jour en réponse directe aux commentaires reçus de la part des fans de D & D partout dans le monde. Il permet de garder à portée de vue les informations de jeu les plus pertinentes et les plus utiles.

    Les maîtres du donjon trouveront avec lui un support essentiel, qu'importe leur niveau.

  • Verre - Donjons et Dragons...

    Calice Logo Dungeons & Dragons.

    - Calice peint à la main sous licence officielle

    - Matière : résine / acier inoxydable haute qualité

    - Insert amovible

    - Taille env. 20,5 cm

    Ne pas mettre au lave-vaisselle.

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Jeu en français.

    QUELLE MERVEILLEUSE SORCELLERIE EST-CE LÀ ?

    Un mélange magique d'options de règles pour le plus grand jeu de rôle du monde.

    La magicienne Tasha, dont les grandes oeuvres comprennent le sort Rire hideux de Tasha, a rassemblé des bribes de précieux savoirs au cours de son illustre carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces précieux secrets soient dispersés dans le multivers, alors par défi, elle a rassemblé et codifié ces bribes pour l'enrichissement de tous.

    DES SOUS-CLASSES ÉTENDUES. Essayez les options de sous-classe pour chaque classe de Donjons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.

    PLUS D'OPTIONS DE PERSONNAGES. Plongez dans une collection de nouvelles caractéristiques de classe et de nouveaux exploits, et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.

    INTRODUCTION DES MÉCÈNES DE GROUPE. Que vous fassiez partie d'un même syndicat du crime ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de mécène de groupe comporte ses propres avantages et types de missions.

    SORTS, ARTEFACTS ET TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.

    OPTIONS DE RÈGLES ÉTENDUES. Essayez les règles pour les acolytes, les environnements surnaturels, les dangers naturels et les discussions avec les monstres, et obtenez des conseils pour organiser une session zéro.

    UNE PLÉTHORE D'ÉNIGMES. Prêtes à être intégrées dans n'importe quelle aventure de D&D, des énigmes de difficulté variée attendent vos aventuriers, accompagnées de pièges et de conseils sur l'utilisation des énigmes dans une campagne.

    Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres du donjon, ce livre est un excellent complément au Manuel du joueur et au Guide du maître du donjon. Vous y trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel du joueur, y compris plus d'options de sous-classes. Pour faire bonne mesure, vous trouverez également la classe d'artificier, un maître de l'invention magique. Et ce mélange de sorcières ne serait pas complet sans un soupçon d'artefacts ajoutés, des options de livre de sorts, des sorts pour les personnages joueurs et les monstres, des tatouages magiques, des mécènes de groupe et d'autres bonnes choses.

  • Jeu de cartes - Donjons et...

    Jeu en Anglais

    Dans ce jeu de cartes Dungeons & Dragons bourré d'action, vous gagnez en étant le dernier aventurier debout.

    Incarnez l'un des quatre personnages courageux et excentriques - barbare, paladin, voleur ou sorcier - qui s'affrontent dans un donjon rempli de trésors ! Avec des missiles magiques lancés, des poignards doubles et des boucliers à pointes, c'est à vous de prouver que votre aventurier a le courage de ramener la gloire à la maison !

    Les illustrations créées par Kyle Ferrin dans les quatre jeux de cartes représentent Sutha the Skullcrusher (barbare), Azzan the Mystic (sorcier), Lia the Radiant (paladin) et Oriax the Clever (rogue). Choisissez l'un de ces personnages et jouez leurs puissantes cartes de pouvoir telles que la touche vampirique d'Azzan pour échanger des points de vie avec un adversaire ou les haches tourbillonnantes de Sutha pour vous soigner tout en infligeant des dégâts écrasants au reste du groupe.

    Comprend :

    Quatre jeux de 28 cartes

    Quatre traqueurs de points de vie

    Quatre cartes symboles

    Seize jetons de dégâts

    Quatre jetons de point de vie

    Format : 2-4 joueurs

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en Anglais

    Tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour tisser des histoires légendaires pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Le Dungeon Master's Guide fournit l'inspiration et les conseils dont vous avez besoin pour stimuler votre imagination et créer des mondes d'aventure que vos joueurs pourront explorer et apprécier.

    À l'intérieur, vous trouverez des outils de création de monde, des trucs et astuces pour créer des donjons et des aventures mémorables, des règles de jeu optionnelles, des centaines d'objets magiques D&D classiques et bien plus encore !

    - Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons

    - 320 pages

    - Langue: francais

  • Mug - Donjons et Dragons -...

    Pour les accros du café et les amateurs de durabilité !

  • Livre - Jeu de rôle -...

    Livre en Italien

    Jeux de plateau & accessoires Dungeons & Dragons

    - Livre de règles pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons

    - 320 pages

    - Langue: francais

  • Badge - Donjons et Dragons...

    Les emblèmes des factions : les Ménestrels, l'Ordre du Gantelet, l'Enclave d'Émeraude, l'Alliance des Seigneurs et le Zhentarim de Donjons et Dragons sont tous dans ce pack de badges Abystyle. Choisissez votre alliance et soyez-en fier !

    - Pack de 6 badges

    - Dimensions : 4 badges de 2,5 cm de diamètre, 2 badges de 3,2 cm de diamètre

    - Packaging : sachet brochable

  • Livre - Jeu de rôle -...

    LA FOIRE DES TÉNÈBRES

    Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus grand jeu de rôle au monde.

    Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !

    Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.

    Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.

    Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.

    L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.

    Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).

    Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).

    Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.

    D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Coeur-vaillant et Kelek.

  • Mug - Donjons et Dragons -...

    Pour les accros du café et les amateurs de durabilité !

  • Figurine articulée - Golden...

    ON OUVRE LES PORTES DE LA COLLECTION GOLDEN ARCHIVE. Cette figurine premium Forge de 15 cm fait partie des figurines articulées et pièces de collection à l'échelle 15 cm inspirées des presque 50 ans d'histoire de l'univers Dungeons & Dragons. Cette collection de figurines inclut des personnages, des classes et des espèces emblématiques de D&D avec une déco et un niveau d'articulation digne de Hasbro.

    Cette figurine a une déco premium et plusieurs points d'articulation pour encore plus de possibilités de jeu et d'exposition

    Les dés de D&D sont les accessoires D&D préférés des humains ennuyeux, mais ce roublard a également des objets qui correspondent à sa classe

    Forge est un roublard humain et le seigneur actuel de Padhiver

    Fait partie des nombreux royaumes de D&D, le plus grand jeu de rôle du monde

    Plus de figurines de 15 cm, ça veut dire plus de cadeaux D&D Vendues séparément, dans la limite des stocks

    TM & ©2023 Wizards of the Coast LLC

    Hasbro et tous les termes associés sont des marques de commerce de Hasbro.

    Inclus : Figurine et 3 accessoires.

    Figurine de 15 cm

    À partir de 4 ans.

    ATTENTION : Danger d'étouffement. Petites pièces.

    Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.

    Doit être assemblé par un adulte.

  • Figurine articulée - Golden...

    ON OUVRE LES PORTES DE LA COLLECTION GOLDEN ARCHIVE. Cette figurine premium Holga de 15 cm fait partie des figurines articulées et pièces de collection à l'échelle 15 cm inspirées des presque 50 ans d'histoire de l'univers Dungeons & Dragons. Cette collection de figurines inclut des personnages, des classes et des espèces emblématiques de D&D avec une déco et un niveau d'articulation digne de Hasbro.

    Cette figurine a une déco premium et plusieurs points d'articulation pour encore plus de possibilités de jeu et d'exposition

    Les dés de D&D sont les accessoires D&D préférés des humains ennuyeux, mais cette barbare a également des armes qui correspondent à sa classe

    Holga est une redoutable barbare de la tribu Uthgardte des Élans avec un cœur étonnamment chaleureux.

    Fait partie des nombreux royaumes de D&D, le plus grand jeu de rôle du monde

    Plus de figurines de 15 cm, ça veut dire plus de cadeaux D&D Vendues séparément, dans la limite des stocks

    TM & ©2023 Wizards of the Coast LLC

    Hasbro et tous les termes associés sont des marques de commerce de Hasbro.

    Inclus : Figurine et 2 accessoires.

    Figurine de 15 cm

    À partir de 4 ans.

    ATTENTION : Danger d'étouffement. Petites pièces.

    Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.

    Doit être assemblé par un adulte.

  • Figurine articulée - Golden...

    ON OUVRE LES PORTES DE LA COLLECTION GOLDEN ARCHIVE. Cette figurine premium Simon de 15 cm fait partie des figurines articulées et pièces de collection à l'échelle 15 cm inspirées des presque 50 ans d'histoire de l'univers Dungeons & Dragons. Cette collection de figurines inclut des personnages, des classes et des espèces emblématiques de D&D avec une déco et un niveau d'articulation digne de Hasbro.

    Cette figurine a une déco premium et plusieurs points d'articulation pour encore plus de possibilités de jeu et d'exposition

    Les dés de D&D sont les accessoires D&D préférés des humains ennuyeux, mais ce ensorceleur a également des objets qui correspondent à sa classe

    Simon est un ensorceleur demi-elfe, descendant du grand magicien Elminster Aumar.

    Fait partie des nombreux royaumes de D&D, le plus grand jeu de rôle du monde

    Plus de figurines de 15 cm, ça veut dire plus de cadeaux D&D Vendues séparément, dans la limite des stocks

    TM & ©2023 Wizards of the Coast LLC

    Hasbro et tous les termes associés sont des marques de commerce de Hasbro.

    Inclus : Figurine et 2 accessoires.

    Figurine de 15 cm

    À partir de 4 ans.

    ATTENTION : Danger d'étouffement. Petites pièces.

    Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.

    Doit être assemblé par un adulte.