Jeux de plateau
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Jeu de plateau - Brian Boru
L'Irlande est envahie de futurs rois, de prétendants avides de pouvoir et de dirigeants auto proclamés. Les provinces sont en déroute et les gens du peuple en paient le prix. La terre a besoin d'un chef.
Dans Brian Boru, les joueurs s'efforceront d'unir l'Irlande sous leur domaine, en assurant le contrôle par la force, la ruse et le mariage. Unissez vos forces pour repousser les envahisseurs vikings, construisez des monastères pour étendre votre influence et rassemblez des soutiens dans les villes et villages du pays. Vous devrez naviguer dans un réseau d'alliances changeantes, déjouer vos ennemis pour devenir le grand roi de toute l'Irlande.
Prenez le contrôle de l'Irlande pour en devenir le grand roi
• Plusieurs stratégies gagnantes
• Les cartes ont plusieurs fonctions qui vous permettent de toujours faire une action même si vous ne gagnez pas le pli
1. Choisissez vos cartes en fonction de votre stratégie
2. Jouez-les pour remporter le pli et la cité de sa couleur, et prendre le contrôle des régions.
3. Ou pour prendre position dans la lutte contre les vikings, obtenir des faveurs de l'église ou organiser des mariages politiques
Joueurs : 3-5
Âge : 14+
Durée : 60-90 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Le Roi...
Saurez-vous choisir vos sujets mieux que les autres prétendants au royaume pour vous garantir la victoire et monter sur ce trône qui vous revient de droit ?
Seul un roi compétent saura entretenir le moral de ses troupes en dépit du chaos régnant dans la vallée et ses environs. Vous pouvez gagner des bonus supplémentaires en construisant un Royaume de Sujets diversifiés ou en contrôlant la majorité dans les différents Ordres de Chevaliers. Vous pouvez également gagner des bonus en formant des couples et en célébrant des mariages. Enfin, vos réserves d'Or vous aideront également régner sur votre royaume, augmentant ainsi votre Renommée. Tous ces accomplissement permettront de déterminer qui est le véritable Roi de la Vallée.
1. Achetez judicieusement des Sujets sur la Colline avant qu'ils n'arrivent dans la vallée.
2. Optimisez vos déplacements pour récupérer les Sujets qui améliorent vos collections
3. Amassez les points de prestige et les bonus de combinaison et devenez le Roi !
Joueurs : 2-4
Âge : 10+
Durée : 30-45 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Cartes -...
Le jeu dont il ne faut pas prononcer le nom !
Retrouvez l'univers de la bd Harry Potter parodique et délicieusement drôle, Bloody Harry, écrite et dessiné par Alexandre Arlène dans un jeu de cartes d'ambiance méchant et bien fun !
Vous êtes un fan d'Harry Potter ? Vous aimez l'humour ? Vous adorez faire des crasses à vos potes ou aux membres de votre famille ? Bloody Harry va animer avec succès vos moments ludiques.
Joueurs : 2-4
Âge: 12+
Durée: 15-30 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Pour...
Jeu multilingue : français, allemand, anglais et hollandais.
Compléter des séries d'ampoules identiques afin de se fabriquer la plus belle guirlande et marquer un maximum de points. Le joueur ayant le plus de points en fin de partie remporte la victoire.
Les joueurs jouent leur tour les uns après les autres en sens horaire. À votre tour, vous devez / pouvez jouer l'action Révéler puis l'action Prendre. Après quoi, votre tour est terminé.
Dès qu'un joueur révèle la dernière carte de la pioche, il termine son tour et la partie prend fin.
Joueurs: 2-5
Âge: 8+
Durée: 20 min
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Jeu de plateau - Cubitos
Vous êtes les participants de l'annuelle Coupe Cube ; une course qui mêle chance et stratégie et qui vise à déterminer le Champion Cubitos ! Chaque joueur a un coureur sur le circuit et des supporters, représentés par les cubes que vous lancez. Lancez les dés et profitez de vos résultats pour avancer, acheter de nouveaux dés, et utiliser des compétences. Mais faites attention à ne pas trop pousser votre chance ! Si vous foncez, vous pourriez trébucher !
À chaque tour, vous lancez vos cubes en simultané. Essayez d'obtenir des faces de pied pour avancer sur la piste et des faces de pièce pour pouvoir acheter de meilleurs cubes ! Certains d'entre eux ont des effets (qui se renouvellent à chaque partie grâce aux sets de cartes), mais attention à ne pas les vouloir trop avidement... Chaque lancer représente un risque de trébucher ! Auquel cas, vous perdez votre tour.
Joueurs: 2-4
Âge: 14+
Durée: 45 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Shikoku
Shikoku est la plus petite des quatre îles principales du Japon et est célèbre pour ses 88 temples bouddhistes. On dit que les gens ont une année de malchance et de malheurs - à l'âge de 42 ans pour les hommes et 33 ans pour les femmes - afin d'être guéri et éviter la malchance, les pèlerins de ces âges se rendent au temple 23 appelé Yakuōji et lieu du Bouddha de guérison, Yakushi Nyorai. A chaque marche, les pèlerins laissent une pièce de monnaie en chantant le mantra Yakushi, qui les favorise par la guérison spirituelle et prévient le malheur.
Dans Shikoku, les joueurs jouent le rôle de pèlerins qui montent les 33 marches en chantant des mantras jusqu'à ce qu'ils atteignent la pagode, mais le "Chemin du milieu" cherche la modération, pas les extrêmes : Etre le premier, ou le dernier, n'est pas le bienvenu ! Les gagnants seront ceux qui sont deuxième ou avant-dernier sur les marches lorsqu'un joueur atteint le sommet. Le jeu se joue en tours, chacun d'eux avec trois phases :
En suivant l'ordre du tour de la ligne de mantra, chaque joueur joue une carte de sa main en la plaçant dans la zone de mantra avec son pèlerin.
Lorsque tous les joueurs auront joué une carte, les pèlerins seront déplacés sur le plateau. Les joueurs dont les cartes sont les deuxièmes en partant de la gauche et les deuxièmes en partant de la droite, ne montent pas. Les autres joueurs montent autant de marches que la carte avec leur pèlerin l'indique.
Déplacez la carte mantra (et son pèlerin) avec la valeur inférieure de la première à la dernière position de la ligne de mantra. Ceci déterminera l'ordre des tours du tour suivant.
Le dernier joueur de la ligne de mantra reçoit une nouvelle carte mantra et les autres joueurs prennent une des cartes (dans l'ordre) qui ont été jouées lors du tour précédent pour avoir trois cartes dans leurs mains.
Après la phase de déplacement d'un tour, si un ou plusieurs joueurs atteignent la pagode (case 33), la partie se termine et le joueur ou les joueurs qui sont les deuxièmes en partant du haut et les deuxièmes en partant du bas gagnent la partie.
Joueurs: 3-8
Âge: 8+
Durée: 30
Langue : Français
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Jeu de plateau -...
Boss Quest, Combats et Coups Bas.
La princesse a (encore) été enlevée. Comme tout bon chevalier, vous allez vous armer pour défier les pires Boss du royaume et la libérer. Faites le plein d'armes et usez d'un peu de magie pour prendre l'avantage.
Comme vous pourrez le constater au cours de vos aventures, ces monstres sont inspirés de plusieurs jeux vidéo.
Boss Quest, La quête du Bluff.
La force d'attaque totale d'un joueur doit être la plus proche possible des points de vie du BOSS (PV), sans jamais les dépasser.
Pour y parvenir, les joueurs devront s'équiper de cartes Arme qui augmentent la force d'attaque. Une fois que tous les joueurs ont trouvé l'équipement qui leur convient, ils partent à la rencontre du Magicien qui lui propose des cartes SORT afin d'optimiser sa capacité d'attaque, ou jouer de fourberie pour mettre à l'écart ses rivaux.
Enfin, tout le monde se dirige vers le BOSS pour l'affrontement.
Le joueur qui gagne le combat remporte un certain nombre de Clefs.
La partie s'arrête lorsqu'un joueur a gagné 5 CLEFS ou perdu tous ses COEURS.
Joueurs: 2-5
Âge: 8+
Durée: 25 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Extension...
La Mini Extension Danger Commun peut être utilisée dans des parties de 2 joueurs ou plus.
Posez le Plateau Danger Commun à côté du Plateau de Jeu.
Au début de la Phase de Corruption, après la résolution de toutes les capacités et tous les effets déclenchés, comptez le nombre de jetons Danger sur les pistes Danger de tous les joueurs.
Si le total est supérieur au double du nombre de joueurs, ajoutez un jeton Danger sur le Plateau Danger Commun (sur la case libre la plus à gauche).
Tous les jetons Danger posés sur le Plateau Danger Commun pendant chaque tour y restent jusqu'à la fin de la partie.
Lorsqu'il paye un pot-de-vin, un joueur doit payer en plus les Ressources indiquées sur le Plateau Danger Commun en fonction du nombre de jetons qui y sont posés, en plus des Ressources Basiques qu'il doit payer en fonction des jetons Danger sur sa propre piste Danger.
Les joueurs doivent payer le pot-de-vin supplémentaire du Danger Commun, même si aucun jeton Danger n'est posé sur leur propre Piste Danger.
Joueurs: 1-4
Âge: 12+
Durée: 60-120 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Classique...
Un nouveau jeu, étendu aux neuf régions Pokémon existantes, incluant la nouvelle région de Paldea, le tout avec de nouvelles scènes de cherche-et-trouve et des cartes inédites.
Langue : Français
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Jeu de plateau - Gestion -...
Jeu en français.
Multipliez les explorations et les rencontres pour découvrir le monde perdu d'Agartha !
Explorez le monde oublié d'Agartha
Multipliez les explorations et les rencontres pour découvrir le monde perdu d'Agartha ! Rolhnir a passé sa vie à explorer des mondes souterrains. Il vous a laissé un héritage inestimable : les cartes dAgartha. Vous êtes ses descendants, prêts à reprendre le flambeau et à explorer le monde. Pour retrouver ses cartes secrètes, vous devrez marcher sur les traces de votre ancêtre et parcourir des terres inconnues en quête d'informations.
Au début de chaque tour, les joueurs vont utiliser leurs jetons d'enchères pour récupérer des ressources sur les tuiles d'expédition. Ils doivent parier pour récupérer des cartes de différentes natures, qu'ils devront placer le mieux possible sur leur plateau personnel. Un seul but : maximiser ces ressources et multiplier les combos ! Explorez un maximum de lieux, rencontrez des personnages, et collectez des amulettes sacrées pour en apprendre le plus possible sur les mondes souterrains d'Agartha.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 30-45 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Palm Reader
Jeu en français.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné. À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu'il a senti qu'on lui dessinait dans la main. Tous les joueurs tentent d'atteindre ensemble le score le plus élevé possible.
Joueurs: 4-10
Âge: 6+
Durée: 10-15 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Gloutons...
Les joueurs commencent par placer leur appareil (mobile ou tablette) au centre de la table. Puis les joueurs choisissent un niveau dans l'application qui leur indiquera combien de cartes distribuer à chacun d'entre eux. Les monstres vont ensuite apparaître à l'écran, affamés par leur prochain repas !
Dans n'importe quel ordre, les joueurs peuvent choisir de nourrir un monstre avec une carte objet en tenant la carte devant l'appareil photo pour scanner le QR code au dos de la carte. Pour nourrir un monstre, vous devez lui proposer avec une combinaison de cartes qui va correspondre à la couleur de la fourrure du monstre. Si vous nourrissez un monstre avec des couleurs qui ne correspondent pas, tous les joueurs perdent la partie !
N'importe quel objet, comme le débouche-toilettes, les sous-vêtements ou le dentier de papi (beurk!) peuvent nourrir les créatures affamées ! L'application vous dira si vous avez donné au monstre un bon mélange qui le rendront alors satisfait.
Ce jeu nécessite une application pour jouer, mais une fois téléchargée, plus aucune connexion internet n'est requise. Vous avez besoin d'Android 4.4 ou plus récent, ou iOS 9.0 ou plus récent.
Joueurs: 2-4
Âge : 6+
Durée: 20
Langue : Français
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Jeu de plateau - Hunch
Essayez de faire deviner vos mots secrets aux autres en utilisant habilement des indices.
Mais attention : vous devez pour cela utiliser uniquement les indices créés par les autres joueurs.
Faites deviner vos mots et devinez ceux des autres en étant créatif et perspicace !*
Joueurs: 3-6
Âge: 10+
Durée: 30-60 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Les Contes...
Il était une fois, dans un pays lointain, une reine légendaire qui avait raconté 1001 histoires de mystère et d'aventure en autant de nuits…
Nous sommes à Bagdad : raconter des histoires est devenu une part essentielle de la vie culturelle. Le Sultan organise désormais chaque année un concours de contes ! Celui ou celle qui tissera l'histoire la plus envoûtante sera comblé de gloire et de fortune. Cette année, incarnez un citoyen de Bagdad et participez au concours. Mais trouver une bonne histoire n'est pas chose aisée : partez à la recherche d'un peu d'inspiration pour épater le Sultan et les foules de la ville.
Les Contes des 1001 Tuiles est un jeu d'aventure narratif qui vous mènera en plein cœur de l'univers foisonnant des Mille et Une Nuits.
Partez en exploration autour de Bagdad pour récolter de nombreux souvenirs :
- Ennemis à abattre,
- Animaux à chevaucher,
- Nourriture délicieuse à savourer,
- Epices colorées à découvrir…
Ils vous aideront à raconter les plus formidables histoires lors de votre retour ! Qui d'entre vous sera nommé le plus grand aventurier et conteur d'Arabie ?
Jeu en français
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Jeu de plateau - Bluff -...
Gangster Paradise est un jeu axé sur la libre négociation entre les joueurs à la table, encadrée par le code d'honneur de la mafia:
On ne fait pas de crédit
On ne négocie qu'avec le joueur actif
Un peu de gestion, une petite dose de coup bas et beaucoup de négociations !
Langue : Français
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Jeu de plateau - Gestion -...
Description du jeu :
Nous avons tous un but commun : être heureux. Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu'il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en oeuvre des projets, vous accumulez des biens matériels, vous apprenez des métiers, vous créez des liens et fondez des familles. Les possibilités sont infinies. C'est votre vie. Que parviendrez-vous à accomplir au cours d'une vie entière ?
Joueurs: 1-4
Âge: 12+
Durée: 60-90
Langue : Français
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Jeu de plateau - Chimera...
Faites combattre des créatures de légende !
Dans Chimera Sanctuary, votre but est de devenir le plus célèbre belluaire. Dirigez une harde et marquez des points de renommée en remportant des combats mythique ! Il vous faudra être réactif, s'adapter aux adversaires et maîtriser toute la subtilité du jeu pour remporter la partie.
Contient :
120 cartes (75 grandes, 45 petites)
1 plateau de score
6 pions
1 règle
3 aides de jeu
Langue : Français
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Jeu de plateau - Placement...
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d'artistes peintres " le Bateau-Lavoir " situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d'un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
Réalisez au plus vite les commandes " à la manière de… " tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l'effort !
Le jeu possède une mécanique originale avec des règles simples et intuitives et plus de cela, un thème immersif.
Extension Femmes Peintures incluse.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 60-120 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Placement...
"Mon nom est Gobi. Je suis le plus grand et le plus sec des déserts d'Asie. D'habitude, je suis calme, mais hier je me suis mis en colère. Hier, il y a eu une tempête et les tribus ont été dispersées aux quatre vents."
En tant que conducteurs de caravanes, votre tâche est maintenant d'aider les nomades à se réunir.
Ils seront très reconnaissants pour vos efforts et vous accorderont des cadeaux et des bénédictions.
Gobi est un jeu fluide de pose de tuiles et de construction de routes.
Préparez-vous pour des mouvements habiles et remportez le plus de soie, de parfum et d'épices.
Joueurs: 2-4
Âge: 10+
Durée: 30-60 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Dés -...
Impressionnez l'empereur avec vos feux d'artifice et vos lanternes sur le lac.
La moisson est rentrée, place à la fête ! L'empereur a déclaré que cette fête serait la plus belle jamais vue. Vous êtes les artisans chargés de décorer le lac du palais avec des lanternes flottantes et d'illuminer le ciel avec des feux d'artifice.
Lancez les dés-lanternes et attribuez-en un à chaque joueur afin que chacun complète sa feuille de jeu. Choisirez-vous de cocher les Pavillons pour obtenir des cadeaux de l'empereur et réaliser des actions bonus? Ou les Pontons et augmenter vos zones entièrement crayonnées pour y poser les tuiles Feux d'artifice en vu de marquer des points de victoire ? À moins que vous n'envisagiez d'entourer les Bateaux pour plus de points en fin de partie ? Un juste équilibre de vos choix vous permettra de créer les combinaisons les plus efficaces. Le joueur obtenant le plus de points d'honneur est celui qui fera la meilleure impression sur l'empereur , il gagnera la partie !
Joueurs : 2-4
Âge : 10+
Durée : 30-60 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - À la...
Serez-vous l'astronome qui découvrira en premier la Planète X ?
L'HISTOIRE
Depuis 2016, des astronomes tentent de localiser une mystérieuse planète provoquant des phénomènes inexpliqués aux confins du Système solaire…
LE JEU
Dans ce jeu de logique et de déduction, vous jouez des astronomes observant le ciel étoilé, rivalisant d'ingéniosité pour déterminer l'emplacement de cette mystérieuse planète. Détectez les corps célestes à l'aide d'indices, explorez les connaissances en astronomie, notez secrètement vos résultats et découvrez en premier la Planète X !
Joueurs : 1-4
Âge : 12+
Durée : 60 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Ambiance -...
Crime Hotel est un jeu de pli et de déduction. Lors d'une manche, les enquêteurs vont tenter d'identifier dans quelle chambre d'hôtel se cache un meurtrier. Pour celà, à chaque tour, ils devront jouer une des cartes chambres. Si le premier joueur joue la carte qu'il souhaite, comme dans tout jeu de pli, les autres joueurs devront respecter la couleur jouée (ici, l'étage). Les joueurs ayant joué la plus grande et la plus petite carte pourront faire une accusation sur le plateau de l'hôtel. Les autres joueurs iront chercher des renforts au poste de police. Ils auront alors la possibilité d'utiliser un des 5 pouvoirs disponibles. Après 5 tours, les jeux sont fait. On révèle les cartes restantes pour pouvoir identifier le meurtrier. Les joueurs marquent des points en fonction de la véracité de leurs accusations.
Après 3 manches, le joueur avec le plus de point remporte la partie.
Joueurs: 3-4
Âge: 9+
Durée 30-45 min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Ecosphère
Vous êtes des explorateurs et vous parcourez la planète pour observer les richesses des 8 biomes qui nous entourent. À vous de rendre hommage à la beauté de la nature en réalisant l'écosphère idéal.
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l'endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu'il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
1. Jouez une carte de votre main dans la zone de jeu commune
2. Récupérez une pile de cartes à gauche pour les ajouter à votre main ou à droite pour compléter votre collection
3. Optimisez votre collection. Constituez des séries de cartes identiques ET différentes pour marquer
un maximum de points
Joueurs : 2-5
Âge : 10+
Durée : 30min
Langue : Français
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Jeu de plateau - Extension...
La vie de corsaire dans les Caraïbes n'était déjà pas de tout repos, mais voilà que s'ouvre à vous un nouvel horizon de possibilités :
• De nouvelles cartes Projet qui s'ajoutent aux précédentes, apportant de la variété et de nouveaux effets à vos parties.
• Vous pouvez vivre une nouvelle campagne, incluant de nouvelles tuiles Héritage et de
nouvelles histoires (liées à l'histoire originelle, mais vous pouvez aborder cette campagne
sans avoir terminé la première).
• Des ports d'attache pour donner à chaque joueur de nouvelles capacités. Un scénario optionnel pour contribuer à chasser les nations colonialistes des Caraïbes.
• Et d'autres surprises…
Maracaibo : The Uprising contient un assortiment de modules et de scénarios que vous pourrez mixer à votre guise afin d‘obtenir des parties de niveaux modulables, allant de très simples à complexes dans lequel des concepts familiers se mêleront à d'autres entièrement nouveaux. L'orage gronde et la mer s'agite. Serez-vous en mesure de franchir ces obstacles et d'écrire un nouveau chapitre de l'Histoire ?
Joueurs: 1-4
Âge: 14+
Durée: 30-120
Langue : Français