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Livre - Divers
Akira, Blade Runner, Black Mirror ou encore Cyberpunk 2077… La science-fiction atteint ses sommets quand elle nous met en garde, et tente de prédire l'impact futur des dérives de notre présent. Nous sommes à la fin des années 70, notre monde est en ébullition, les outils informatiques commencent à être accessibles et le cyberpunk voit le jour. Un genre littéraire qui aurait pu être éphémère, attendant que la réalité ne le rattrape. Pourtant, sans cesse réinventé, il rend compte depuis lors des angoisses et des attentes de ses contemporains quant à l'évolution technologique, le totalitarisme, et la place de l'humain dans la société.
Livre de 208 pages
Âge: 14+
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Livre - Divers
Attrapez-les tous ! " Bien le bonjour ! Bienvenue dans le monde magique des Pokémon ! " …
Ainsi commençait l'aventure pour les joueurs du monde entier. Une aventure dans l'univers fantastique des célèbres monstres de poche !
Pokémon est aujourd'hui l'une des franchises les plus notables et influentes de la culture populaire. Et c'est en 1996 que sortait au Japon Pocket Monsters Rouge et Vert, le premier jeu vidéo qui a inauguré pas moins de huit générations de personnages.
Remontez avec nous aux origines de la création de Satoshi Tajiri : l'ouverture du studio Game Freak, le développement des consoles portables Nintendo, la fondation de la Pokémon Company… De la mythique Game Boy aux premiers pas de la Nintendo DS, en passant par l'inoubliable Game Boy Advance ! Puis toujours, des découvertes nouvelles, des aventures inédites, des adversaires supplémentaires, et des duels de légende…
Révolution dans le monde du divertissement vidéoludique, Pokémon est devenu une licence mondiale pérenne en quelques années seulement ! Au fil de notre mook, revivez la saga depuis ses origines.
" Un tout nouveau monde de rêves, d'aventures et de Pokémon t'attend ! Bonne chance ! " Alors, que la quête commence !
Livre de 188 pages
Joueurs: 1
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Livre - Divers
Des Échecs au Cluedo, des Dames au Uno, en passant par le
Go et le Scrabble… il y a forcément un de ces jeux de société
qui nous est familier. Et tant d'autres jeux auxquels nous avons
joué au moins une fois dans notre vie ! Néanmoins, savonsnous vraiment d'où ils viennent ? Et surtout, connaissons-nous
réellement les règles à suivre ?
Livre de 160 pages
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Livre plateau de jeu -...
Format A3.
Attention Aventuriers ! Le Giant Book of CyberPunk Battle Mats est l'ensemble idéal de cartes de bataille CyberPunk, modernes et post-apocalyptiques intensifier l'immersion de vos aventures de jeu de rôle.
Baladez vous à travers des ruelles sombres, des bars malfamés, des supermarchés, des bureaux, des gares ferroviaires abandonnées, des entrepôts et bien sûr la morne et implacable nature sauvage pour trouver le danger, l'excitation et la gloire.
Livre de 62 cartes de batailles
De grandes cartes permettent des rencontres épiques
Grille de 1 pouce sur chaque page
Large éventail de paramètres rpg courants, cyberpunk, modernes et post-apocalyptiques
Réduit le temps de préparation des jeux
Supprime la nécessité de dessiner des cartes dans le jeu
Chaque page est une carte
Ouvrez et roulez !