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Jeu de plateau - Panic in the Air
Panic In The Air est un jeu de cartes où des parachutistes tente de battre un record de Chute libre face aux autres joueurs. Quand ouvrir son parachute ? Trop tôt, vous perdez, trop tard, vous vous écrasez au sol.
Les parachutistes tentent d'accumuler le plus de cartes Chute sur leur personnage : 100 m, 200 m et 300 m. Petit à petit, la pioche réduit. Dans les dernières cartes, il y a la carte RIP. Si un des joueurs la pioche, il la montre aux autres, et tous ceux qui n'avaient pas tiré leur parachute avant que cette carte ne soit tirée sont morts.
Pour ouvrir son parachute, il ne faut plus de cartes dans sa main. Il s'agit donc d'emmagasiner des cartes dans sa main pour trouver des " Chute " mais de savoir quand s'en débarrasser avant qu'il ne soit trop tard.
À chaque fois les joueurs ont 2 actions, piocher, poser une carte, ou les deux. Les cartes posées peuvent l'être sur soi ou sur les adversaires, car certaines sont faites pour entraver les adversaires.
Joueurs: 3-10
Âge: 8+
Durée: 15 min
Fiche technique
- Date de sortie
- 20/07/2022
- Code douanier
- 9504400000
- Fabricant
- Exod Games
- Poids
- 1 KG
- Spécial
- MAN00100
- MSRP - Prix de vente public maximum constaté
- 16.90
Références spécifiques
- ean13
- 3701261220035
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Panic In The Air est un jeu de cartes où des parachutistes tente de battre un record de Chute libre face aux autres joueurs. Quand ouvrir son parachute ? Trop tôt, vous perdez, trop tard, vous vous écrasez au sol.
Les parachutistes tentent d'accumuler le plus de cartes Chute sur leur personnage : 100 m, 200 m et 300 m. Petit à petit, la pioche réduit. Dans les dernières cartes, il y a la carte RIP. Si un des joueurs la pioche, il la montre aux autres, et tous ceux qui n'avaient pas tiré leur parachute avant que cette carte ne soit tirée sont morts.
Pour ouvrir son parachute, il ne faut plus de cartes dans sa main. Il s'agit donc d'emmagasiner des cartes dans sa main pour trouver des " Chute " mais de savoir quand s'en débarrasser avant qu'il ne soit trop tard.
À chaque fois les joueurs ont 2 actions, piocher, poser une carte, ou les deux. Les cartes posées peuvent l'être sur soi ou sur les adversaires, car certaines sont faites pour entraver les adversaires.
Joueurs: 3-10
Âge: 8+
Durée: 15 min