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Jeux de plateau

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  • Jeu de plateau - Extension...

    Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.

    Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !

    Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.

    Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !

    Nécessite le jeu de base.

    Joueurs: 1-3

    Âge: 6+

    Durée: 10 min

  • Jeu de plateau - Extension...

    Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.

    Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois !

    Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ.

    Retrouvez une nouveau plateau labyrinthe pour un nouveau défi !

    Nécessite le jeu de base.

    Joueurs: 1-3

    Âge: 6+

    Durée: 10 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Appel à toutes les unités ! Le voleur de voiture s'échappe !

    Le voleur de voiture est en train de s'échapper ! Pendant que l'un cache la voiture et la fait progresser, les autres joueront les hélicoptères de police dans le but de trouver le malfrat.

    Comment on joue?

    Les policiers remportent la partie s'ils trouvent le voleur avant le 12ème tour. À chaque tour, le voleur va déplacer secrètement sa voiture d'un bâtiments vers un autre, adjacent, et laisser des traces sur son passage. Chaque policier peut soit se déplacer, soit chercher des indices. Si le voleur n'a pas été démasqué au 12ème tour, c'est lui seul qui remporte la partie !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Soyez le premier à trouver la combinaison gagnante !

    Partez à la rencontre de ces créatures adorables qui vivent au fond de l'océan azur ! Ces Poulpyz adorent les coquillages et, comme chacun sait, on ne peut jamais avoir trop de coquillages... Ils ont donc évolué pour avoir des bras et des tentacules supplémentaires pour en garder plus d'un !

    Superposez les cartes transparentes pour assembler une créature avec le bon nombre de bras, de tentacules et de coquillages, indiqués par la carte Objectif. Le joueur le plus rapide gagne des points.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 5+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - The Lost Code

    Vous courez un grave danger, aventuriers ! Le temple du soleil est un endroit dangereux ! Il n'y plus qu'un seul moyen d'en réchapper vivant : retrouver le code perdu.

    Chaque joueur a devant lui un code composé de chiffres allant de 0 à 7. Si vous pouvez voir le code des autres joueurs, interdiction de regarder le vôtre !

    À chaque tour, les dés sont lancés. Ils représentent des animaux qui font référence à des chiffres de votre code. Chacun devra secrètement estimer ce qu'il pense avoir devant lui. Par exemple, si je tire chien - ours - aigle, il me faudra faire la somme de ces trois chiffres, en déduisant par rapport aux numéros des autres joueurs.

    On va ensuite décider d'une fourchette dans laquelle la somme pourrait se trouver (par exemple, j'estime ma somme entre 14 et 18). Les autres joueurs doivent indiquer si c'est juste ou non !

    Vous marquerez des points tout au long de la partie, et vous gagnerez aussi des points à la fin du jeu si vous devinez correctement quels chiffres se cachent derrière vos pierres.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Charafe

    Charafe

    Un jeu de devinette, d'ambiance et de rapidité pour petits et grands.

    Lors de son tour, le joueur pioche 2 cartes du paquet commun et assemble une première partie du nom de l'animal de la première carte avec la dernière partie de l'animal de l'autre carte. (une gi-rafe et un cha-meau : le conteur indique un cha-rafe)

    Il demande aux autres joueurs de trouver l'autre nom de l'animal fantastique qu'il vient de créer. (un cha-meau et une gi-rafe = il a annoncé un charafe --> les joueurs doivent trouver : une gimeau)

    Un premier paquet de cartes permet de se faire la main, un deuxième paquet vient complexifier la partie, en proposant des animaux ayant un préfixe ou un suffixe qui se répète entre les cartes (un ca-nard, un ca-chalot)

    Joueurs: 3+

    Âge: 8+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    La Princesse aux échelles est un jeu coopératif et casse-tête où l'utilisation de seulement 2 mots va nourrir la réflexion des joueurs.

    Revivez les contes de fées de l'enfance, en découvrant qu'à la fin du jeu, vous en voudrez plus aux princesses qu'au Dragon !

    Le joueur actif suit les consignes du jeu et communique son souhait aux autres joueurs, en étant très limité dans ses mots ("plus" ou "moins"), de jouer une carte de valeur numérique parmi celles qui leur restent, de façon à atteindre la hauteur du donjon où la princesse est prisonnière. A chaque tour de jeu, une contrainte vient se rajouter aux règles édictées par la princesse et vient complexifier la façon de trouver la bonne carte à jouer.

    Joueurs: 3-6

    Âge: 10+

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Kung fur...

    Kung Fur Fight : Il est temps de détérminer qui sont les meilleurs ! Chiens ou chats ?

    Le jeu Kung Fur Fight oppose deux joueurs face à face. Vous jouerez les rôles de chiens shaolins ou de chats ninjas dans un combat pour la gloire !

    A chaque tour, vous affecterez en secret vos compagnons à fourrure sur les différentes arènes. Si vous gagnez, vous remportez la carte associée et un point de victoire. Les cartes sont de trois types : animaux à ajouter à votre deck, objets consommables ou encore attaques directes. Pour remporter la partie, vous devez faire tomber les points d'esprit de votre adversaire à 0 ou bien creuser une différence de 4 points de victoires avec votre adversaire.

    Les deux factions ont des mécaniques différentes et il vous faudra choisir astucieusement qui sera le leader de votre équipe, car seul lui pourra effectuer son pouvoir spécial et contourner les règles du combat. Levez les pattes et combattez pour votre clan !

    Joueurs: 2

    Âge: 10+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Veracruz 1631

    Veracruz était le port le plus important du Nouveau Monde. De ses quais, des milliers de galions remplis de marchandises de valeur ont navigué jusqu'à la couronne d'Espagne. Cependant, des centaines d'entre eux ont coulé à cause du mauvais temps.

    Dans Veracruz 1631, les joueurs sont des marchands qui doivent charger de l'or, de l'argent, du maïs et du cacao dans le Juncal, le Santa Teresa, et le San Antonio, toujours selon leurs intérêts commerciaux. En dehors de cela, ils vont essayer de se débarrasser du courrier du Roi. Pendant leur tour, les joueurs doivent choisir l'une des deux actions suivantes :

    Pariez sur un galion en plaçant une carte de pari (Atteindre le port/Galion coulé) face cachée sur la zone de pari de l'un des galions.

    Chargez un galion avec vos caisses et gardez l'équilibre en y ajoutant les marchandises correspondant à son investissement secret. (Le galion coule si sa valeur de déséquilibre est égale ou supérieure au résultat final de la valeur météorologique).

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 30-45 min

  • Jeu de plateau - Orbital

    2073, réchauffement global, les pôles fondent, les continents s'enfoncent. Il n'y a qu'une solution: se tourner vers les étoiles.

    Utilisez les dernières avancées technologiques pour créer la station orbitale la plus développée. Vous en déciderez le concept et la créerez avec les bâtiments que vous achéterez. Votre station sera-t-elle le meilleur endroit pour que survivent les générations futures?

    C'est une mécanique de placement de tuiles. Chaque joueur a son plateau personnel et va organiser les bâtiments comme il le peut et comme il le veut. A la fin de la partie, on va compter les points. Les bâtiments vont donner des points de façon différentes, et des tuiles supplémentaires vont permettre de renouveler les parties.

    Les jardins doivent être adjacents aux théâtres, chacun d'entre eux rapporte 1 point, les maisons scorent plus lorsqu'elles sont adjacentes.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Bloom Town

    Bloom Town est un jeu de société qui nous emmène dans une ville belle et florissante après un hiver rigoureux. Avec le printemps, la vie revient et vous devez aider à revitaliser les différents quartiers. Les acteurs seront des architectes qui devront construire des maisons, des magasins, des bureaux, des parcs, des stations de métro... tout ce qui est nécessaire pour attirer de nouveaux résidents ou touristes.

    À chaque tour, les joueurs attribuent des bâtiments sur leur tableau personnel et obtiennent immédiatement des points de floraison pour les tuiles nouvellement placées. Placez les tuiles dans des endroits qui maximisent votre score et la récupération des points de floraison. À la fin de chaque tour, les joueurs retournent sur le plateau de la ville avec des tuiles qui correspondent au symbole sur lequel elles viennent d'être construites. Lorsqu'un certain nombre de piles de bâtiments sont épuisées, le score final du jeu est activé.

    Celui qui construira la meilleure ville sera nommé maire de Bloom Town !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 8+

    Durée: 35 min

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'extension Supremacy apporte deux des prédateurs les plus redoutables de la franchise:

    L'emblématique Tyrannosaurus Rex, un survivant du premier parc,

    et le gigantiesque hybride connu sous le nom d'Idominus Rex.

    Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour organiser la confrontation la plus épique de la franchise.

    Cette extension propose un mode coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour affronter une des brutes (ou les deux ensemble si vous l'osez).

    Dans ce mode, le Tyrannosaurus ou l'Indominus sont contrôlés par des cartes d'Intelligence Artificielle.

    En fonction de la position relative de la proie, le prédateur géant adaptera son comportement à la situation.

    La double activation garantira de pimenter le combat et de maintenir la pression sur les joueurs.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 60-90 min

  • Jeu de plateau - Extension...

    L'extension Jurassic world: Fallen Kingdom ajoute de nouveaux héros au jeu: Owen, Claire, Blue.

    Les héros appartiennent à des archétypes distinctifs pour apporter une profondeur tactique au gameplay. Owen, comportementaliste, appartient à la classe des aventuriers et soutiendra efficacement les packs Bleu et Raptor. Claire appartient à la classe Commandant: sa capacité principale est de diriger les unités individuelles environnantes. Enfin, Blue appartient à une classe canivore et à une sous-classe Velociraptor. Nos héros devront jouer en équipe pour combattre la terrible création du Dr Wu: l'Indoraptor.

    Cette extension comprend des scénarios spécifiques à Fallen Kingdom.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 60-90 min

  • Jeu de plateau - Kombo Klash

    Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité !

    Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Pouvez-vous maîtriser la capacité unique de chaque créature et réaliser les Kombos les plus fous pour gagner la partie ?

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: 2-40 min

  • Jeu de plateau - Le Bureau...

    Le bureau des légendes : dans la peau d'un espion est un jeu de rôle, de stratégie et de communication coopératif, augmenté de cinq missions narratives formant une histoire complète.

    Retrouvez l'esprit de la série Le bureau des légendes avec ce jeu de rôle, inspiré de ce qui fait l'essence d'un agent :

    des missions (recruter des informateurs) et une tension (tenir sa légende face à des interrogatoires).

    Ces deux éléments sont traduits dans une mécanique de jeu qui permet une expérience unique, fidèle à la série, facile d'accès, innovante et ludique, et une richesse scénaristique qui se développera à l'instar d'une saison sur plusieurs épisodes.

    Bienvenue dans le plus secret des services secrets, vous incarnez un clandé envoyé sous couverture en mission à l'étranger, choisissez votre affectation, recrutez des informateurs (vous gagnerez des points de renseignements), prenez les bonnes décisions et surtout tenez votre légende (interrogatoires)…

    Joueurs: 2-4

    Âge: 14+

    Durée: 30-90 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Revivez les courses folles des Turbo pilotes !

    Détrônez le Challenger champion du circuit et battez les autres Turbo pilotes pour remporter la course

    en évitant tous les dangers.

    Lorsque la ligne d'arrivée est franchie, le Turbo pilote qui a fini le plus loin au-delà de la ligne d'arrivée gagne la course.

    Si c'est le Challenger, alors tous les joueurs ont perdu.

    Joueurs: 2-4

    Âge: 6 ans

    Durée: 20 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    "Le méchant Gargamel a dérobé le grimoire du Grand Schtroumpf et l'a caché dans son manoir terrifiant !

    La Schtroumpfette, le Schtroumpf à lunettes, le Schtroumpf costaud, Tempête, Saule et les autres Schtroumpfs vont se lancer dans une mission schtroumpfement périlleuse : récupérer le grimoire des griffes de Gargamel et d'Azraël !"

    Le but du jeu est de retrouver et révéler la pièce où est caché le grimoire avant que Gargamel n'atteigne son manoir

    ou que 3 Schtroumpfs aient été faits prisonniers

    Joueurs: 1-4

    Âge: 8 ans

    Durée: 25 min

  • Jeu de plateau - Aventure -...

    Jeu en français.

    Vivez l'aventure de Thorgalet de ses compagnons au pays Qâ;

    Les joueurs incarnent Thorgal et ses compagnons. Ensemble, ils quittent le pays viking et traversent le grand océan pour atteindre le pays Qâ, un continent en guerre. Ils y affrontent les troupes d'Ogotaï, un demi-dieu qui veut déclarer la guerre à l'humanité tout entière.

    Joueurs: 1-4

    Âge: 10 ans

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Corto Maltese

    Partez à l'aventure et soyez le premier à mettre la main sur des trésors inestimables !

    Dans ce jeu de plateau familial, partez à l'aventure à Venise, aux Caraïbes ou dans les îles du Pacifique, et retrouvez les personnages emblématiques de Corto Maltese : Raspoutine, Esméralda, Bouche Dorée ou encore Le Moine ! Enchaînez les cartes Action, et ramenez vos compagnons à bon port !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 10+

    Durée: -

  • Jeu de plateau - Enquête -...

    Dans ce jeu de Bluff et d'identités secrètes, vous incarnez les plus célèbres ennemis de Batman. Vous n'avez qu'un but : semer la terreur sur Gotham ! Mais attention ... certains d'entre vous ne sont pas des vrais super-vilains, mais des membres de la Batman Family sous couverture, qui ont pour projet de faire échouer vos terribles plans !

    A chaque tour, un joueur devra choisir deux autres super-vilains pour partir en mission et faire sombrer la ville dans le chaos. Mais si les membres de la Batman Family se reconnaissent et allument ensemble le Bat-Signal, la partie sera perdue pour les méchants et l'ordre triomphera !

    Le but du jeu est différent en fonction de votre carte Identité :

    • Les membres de la Batman Family gagnent s'ils activent

    3 Bat-signal durant le même tour ou si un Vilain est emprisonné

    par l'action du Commissariat.

    • Les Vilains gagnent de façon solitaire (le plus riche d'entre eux)

    si la jauge de Chaos rejoint la case la plus à droite ou ensemble si

    un membre de la Batman Family est emprisonné par l'action du

    Commissariat.

    Joueurs: 5-10

    Âge: 14+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Dés - Pour...

    Le premier arrivé a perdu !

    Un jeu dans l'univers fleuri et coloré du streamer Ponce.

    Dans Le Slowrunner, le jeu de plateau officiel du streamer Ponce, il ne faut surtout pas atteindre la case Arrivée !

    Déplacez vos pions sur le plateau en forme de fleur géante, utilisez vos

    cartes à bon escient pour faire avancer vos adversaires ou pour reculer vous même et accumulez des jetons Monnaie pour l'emporter !

    Avec des références qui raviront toutes les fleurs de l'ombre, du rempart avignonnais à l'horoscope de Faustine en passant par les boules de pétanque… pour des parties de folie !

    Joueurs: 2-6

    Âge: 10+

    Durée: 30 min

  • Jeu de plateau - Pour...

    Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !

    Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 "contrats" à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l'une ou l'autre page.

    Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !

    Les joueurs peuvent aussi négocier et s'entraider, selon les intérêts de chacun.

    Joueurs: 2-5

    Âge: 5+

    Durée: 20

  • Jeu de plateau - Biathlon...

    Choisissez ses caractéristiques, plutôt très bon au tir ou très bon à ski, à moins que vous ne le préfériez bon dans les deux disciplines. À chaque type de biathlète correspond son dé de déplacement.

    Construisez votre course pour surprendre vos adversaires. Vous disposez de cartes énergie qui vous permettent de faire la différence dans les terribles montées pour lâcher vos concurrents. Mais cette réserve n'est pas inépuisable.

    Il y a fort à parier que le sort de votre course se jouera sur le pas de tir.

    Tir couché ou tir debout, avec ou sans vent, vous devrez choisir pour votre biathlète entre un tir rapide mais risqué ou un tir plus posé et plus sûr. Deux stratégies bien différentes mais qui peuvent s'avérer gagnantes l'une comme l'autre. Car chaque balle ratée vous fera perdre beaucoup de temps sur l'anneau de pénalité. À vous de choisir celle qui s'avèrera gagnante avant d'effectuer le dernier tour de piste, les autres biathlètes à votre poursuite.

    Joueurs: 2-12

    Âge: 7+

    Durée: 60 min

  • Jeu de plateau - Vektorace

    Placez votre voiture sur la ligne de départ, décidez du nombre de tours, et go !

    Vous devrez décider à quel moment rétrograder ou passer vos vitesses pour prendre les virages correctement. Les règles avancées proposent plein de points de règles pour bloquer les autres voitures, prendre l'aspiration, s'arrêter aux stands... Vektorace est une vraie simulation de course automobile !

    Joueurs: 2-4

    Âge: 12+

    Durée: 60 min