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Starfinder
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Obwohl es sich um biomechanische Konstruktionen handelt, die so konzipiert sind, dass sie den Menschen ähneln, sind Androiden nicht nur Roboter, die ihrer Programmierung folgen, sondern vielmehr Lebewesen mit einer Seele. Ihr technologischer Ursprung macht sie jedoch zu ausgezeichneten Mechanikern.
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Zwerge sind eine stämmige Rasse, etwa einen Fuß weniger als Menschen, mit einem breiten und schweren Gerüst. Die Zwerge führen ihr Erbe auf den verschwundenen Planeten Golarion zurück, aber für sie ist es nicht nur eine Frage der Geschichte, sondern der Identität - sie wurden im Ofen der unterirdischen Gänge von Golarion geschmiedet, Und viele Zwerge, die lange nach dem Verschwinden des Planeten geboren wurden, spüren immer noch den Schmerz seines Verlustes, der in den Liedern und Legenden der Zwerge lebendig gehalten wird.
Die meisten Zwerge finden sich auf der Absalom-Station, wo ihre Gilden und Clans große Macht ausüben, oder auf den Schiffen der Zitadelle der Sterne von der Größe einer Stadt. Viele Zwerge werden von der Ausbeutung von Asteroiden angezogen, und die Zitadellen der Sterne sind in der Diaspora verbreitet.
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Als unsterbliche Humanoide sind Elfen leicht an ihren spitzen Ohren und ihren Pupillen zu erkennen, die so groß sind, dass ihre Augen wie einfarbig erscheinen. Sie haben eine inhärente Verbindung zur natürlichen Welt, neigen dazu, über viele Jahre hinweg subtil die Färbung ihrer Umgebung anzunehmen und haben einen tiefen spirituellen Respekt vor der Natur.
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Wenn es stimmt, dass Gegensätze anziehend sind, dann sind Elfen und Menschen der beste Beweis dafür. Trotz ihres allgemeinen Misstrauens gegenüber Nichtelfen fühlen sich viele Elfen zutiefst von der leidenschaftlichen Energie der Menschheit, ihrem Willen, den gegenwärtigen Moment zu leben, und ihrer Fähigkeit, in ihrem kurzen Leben so viel zu erreichen, angezogen - eine Flamme, die umso mehr brennt, je kürzer sie ist.
Gleichzeitig werden viele Menschen von den schlanken Körpern, dem eleganten Stil und der jahrhundertelangen Weisheit der Elfen angezogen. Wenn beide Populationen interagieren, entstehen manchmal Halbelfen.
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Ferani Nadaz wurde erst kürzlich Anführer der Downside Kings, als sie den ehemaligen Bandenchef brutal tötete, aber sie verstand es, ihre Macht schnell und mit Gewalt zu festigen. Wir fürchten sie genauso wie wir sie respektieren.
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Mit schnellen Reflexen, charmantem Selbstvertrauen und einem offensichtlichen Mangel an Angst sind Halblinge in der ganzen Galaxis als Sportler, Prominente und Entdecker bekannt und machen hervorragende Piloten.
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In Übereinstimmung mit dem endlosen Zyklus der Erschaffung und Zerstörung von Sternen nutzen die Solarianer sowohl die hellen und brennenden Flammen neuer Sonnen als auch die zerstörerische Gravitation schwarzer Löcher.
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Die erste Forscherin Luwazi Elsebo, die aufgrund ihrer Verdienste als abenteuerliche Gelehrte gewählt wurde, ist die Leiterin der Starfinder Society, einer freien Vereinigung von Gelehrten und Abenteurern, die durch die Galaxie reisen, um die Sache des Wissens voranzubringen.
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Ryphorianer schließen sich oft der berühmten Skyfire-Legion an, Elite-Söldner, die Kolonisten und anderen Gruppen, die außerhalb der Paktwelten operieren, ihre Kampfdienste anbieten. Viele Legionsmitglieder bilden quasi-telepathische Verbindungen zu ihren Dragonkin-Partnern.
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Die Anacites sind Roboter, die auf Aballon zurückgelassen wurden, der Welt des Paktes, die der Sonne am nächsten ist, von Meistern, die seit Jahrhunderten verschwunden sind. Diese Konstruktionen haben die Fähigkeit entwickelt, sich zu entwickeln und zu verbessern und ein umfassendes mechanisches Ökosystem zu schaffen.
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Die Stewards sind Elite-Diplomatenkrieger, die die zerbrechliche Allianz zwischen den Welten des Paktes aufrechterhalten. Wenn die neuen Verwalter ihren Eid ablegen, verzichten sie auf jegliche Treue zu ihren alten Organisationen oder Heimatwelten und widmen ihr Leben dem Schutz des Paktes und seiner Bürger.
Während nicht alle Gruppen die Einmischung der Intendanten schätzen, wird ihre Neutralität im Allgemeinen als heldenhaft angesehen, und selbst die Basisintendanten werden für ihre Fähigkeiten und ihren Verhaltenskodex bewundert.
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Halborks haben sowohl menschliche als auch Orks-Vorfahren. Obwohl diese Individuen manchmal aus der Vereinigung von Orks und Menschen resultieren, bedeutet die relative Seltenheit von Orks reinen Blutes in den Welten des Paktes, dass die meisten Halborks Kinder anderer Halborks sind. Sie sind in der Regel etwas größer als Menschen und haben ein starkes und muskulöses Mittelteil mit grüner oder grauer Haut. Viele Halborks haben defensivähnliche Eckzähne, die aus ihrem Unterkiefer herausragen, sowie leicht spitz zulaufende Ohren und breite Augenbrauen, die sie mürrisch aussehen lassen.
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Vor langer Zeit, als die einheimischen Humanoiden von Eox, Elebrians genannt, zwei benachbarte Planeten zerstörten, verwüstete der Rückschlag auch ihre eigene Welt und zwang sie, sich an die Nekromantie zu wenden, um zu überleben. Die mächtigsten Zaubernden unter diesen Überlebenden haben ihre fortschrittliche Technologie mit den alten magischen Traditionen des Lichdoms kombiniert, um Unsterblichkeit in Form eines ewigen Todes zu erreichen. Sie waren die ersten Nekroviten, und zusammen mit ihren Kollegen, die in anderen Formen des Todes Zuflucht gefunden hatten, übernahmen sie die Kontrolle über ihren verwüsteten Planeten, um die ersten Weisen der Knochen zu werden, die notorisch von Eox entfernt sind.
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Der bekannteste Veranstaltungsveranstalter in den Hallen der Lebenden ist Zo! Ein extravaganter Gastgeber, dessen Scherze das Publikum ebenso anziehen wie die Spiele und Blutsportarten, die er präsentiert. Zo! reist manchmal in die weniger bekannten Bereiche der Pakt- und Nahraumwelten, um persönlich neue Teilnehmer zu rekrutieren oder besondere Übertragungen aufzunehmen.
Der charismatische Totenbeschwörer hat ein anderes Gesicht als das, was die meisten Menschen kennen, was vielleicht der Hauptgrund für sein phänomenales Publikum ist.
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Fast allgegenwärtige Bewohner des Planeten Vesk-3, Skittermander führten einfache Leben, bevor das Veskarium ihren Planeten annektierte. Sie sind individualistisch, ohne anarchisch zu sein, und genießen Teamwork, natürlich nach qualifizierten Führungskräften.
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Obozaya ist ein freiberuflicher Söldner, der Ruhm und Anerkennung sucht. Wie sie gerne sagt, ist die Schlacht zu wichtig, um sie Amateuren zu überlassen, und sie glaubt, dass der beste Weg, einen Kampf zu gewinnen, darin besteht, schnell zu sein und hart zu schlagen.
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Zierlich und engelsgleich in der Schwerelosigkeit, Asterays sind ein Rennen von Vakuum-Fey, die die Sonnenwinde zwischen Weltraumtrümmern, Asteroidengürteln und Planetenringen reiten, im Staub spielen, in der Schwerelosigkeit tanzen und neue und schöne Sehenswürdigkeiten suchen.
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Weltraumgoblins sind listige Plünderer und Tüftler. Wenn ein Weltraumgoblin einen seltsamen Gegenstand findet, besteht die Chance, dass der Goblin ihn zerlegt oder isst. Seit sie vor Jahrhunderten auf einem Raumschiff verstaut wurden, haben sich Weltraumgoblins in der ganzen Galaxie verbreitet.
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Die Menschen, die auf dem verlorenen Planeten Golarion beheimatet sind, haben mehr Antrieb gezeigt, das System der Paktwelten und das Universum darüber hinaus zu erforschen, als jede ihrer Nachbarspezies, zum Guten und zum Schlechten. Sie haben dazu beigetragen, eine neue Ära der systemweiten Kommunikation und Organisation einzuleiten und werden für ihre Leidenschaft und Hartnäckigkeit bewundert, aber ihre Tendenz, zuerst zu schießen und über die Konsequenzen später nachzudenken, kann sie zu einer Haftung für jene Arten machen, die sonst dazu neigen, mit ihnen zu arbeiten.
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Egal, ob sie Jobs annehmen, die ihren ethischen Überzeugungen entsprechen oder für jeden kämpfen, der sich ihre Dienste leisten kann, Söldner sind angeheuerte Waffen. Sie könnten stolz auf ihre vergangenen Errungenschaften sein und stolz Trophäen ihrer Tötungen zeigen, oder sie könnten mit Schuld beladen sein, weil sie der einzige Überlebende einer Mission sind, die schrecklich schief gelaufen ist. Sie arbeiten oft mit anderen Söldnern zusammen und sind mit den Methoden militärischer Aktionen in der ganzen Galaxis vertraut.
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Basierend auf dem Asteroidengürtel, der als Diaspora bekannt ist, sind die locker angeschlossenen Weltraumpiraten, die als Freie Kapitäne bekannt sind, die erfolgreichsten und berüchtigtsten Raider, die in den Paktwelten operieren. Obwohl sie ihr Leben der Piraterie widmen, halten Free Captains dennoch eine Reihe strenger Regeln für die Mitglieder, um sicherzustellen, dass ihre Organisation ihren Ruf und ihre Position als dominierende Piraten im System beibehält.
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Die Vesk-Söldnerin Obozaya, genannt "Obo" ihre Freunde und nur ihre Freunde, ist eine geschickte Soldatin mit einem Hang zum Plasma-Doshko und den größten Schusswaffen, mit denen sie ihre Krallen bekommen kann. Sie ist eine treue Gefährtin und wilde Kriegerin, zwei Qualitäten, von denen sie glaubt, dass sie ihre Ehre in der Vesk-Gesellschaft und in den Augen ihres Gottes Damoritosh verdienen wird.
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Lashuntas mit ihren angeborenen telepathischen Fähigkeiten sind ausgezeichnete Gesandte, die mit ihrem natürlichen Charme und Einfühlungsvermögen als Botschafter, Unterhändler oder Händler in den Paktwelten und darüber hinaus agieren.
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Sterne führen Planeten durch Schwerkraft, schaffen Leben durch Licht und Wärme und verschlingen Welten in Supernovas und Schwarzen Löchern. Die Solarianer verstehen, dass diese Schöpfungs- und Zerstörungsakte keine Gegensätze sind, sondern zwei Teile eines natürlichen und dualistischen Zyklus. Sie versuchen, Agenten dieses Zyklus zu sein, erleuchtete Krieger mit der Fähigkeit, die Kräfte der Sterne selbst zu manipulieren. Solarianer können Energie- oder Entropie-Essenzen im Kampf formen, um Waffen und Rüstungen aus funkelndem, reinem Sternenlicht oder verschlingender Dunkelheit herzustellen.
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