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Dungeons & Dragons

  • Buch - Rollenspiel -...

    Englischsprachige Bücher.

    Dungeons & Dragons: Reisen durch die Strahlende Zitadelle (D&D Abenteuerbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Ein Sammelband mit dreizehn eigenständigen Abenteuern, die in wundersamen Ländern des größten Rollenspiels der Welt spielen. Journeys through the Radiant Citadel ist eine Sammlung von dreizehn kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern mit Herausforderungen für die Charakterstufen 1-14. Jedes Abenteuer hat eine Verbindung zur Strahlenden Zitadelle, einer magischen Stadt mit Verbindungen zu Ländern, die reich an Aufregung und Gefahren sind, und jedes kann für sich oder als Teil einer laufenden Kampagne gespielt werden. Erforsche diese reichhaltige und abwechslungsreiche Sammlung von Abenteuern in magischen Ländern. Durch die Nebel der Ätherischen Ebene scheint die Strahlende Zitadelle. Reisende aus dem ganzen Multiversum strömen zu dieser mysteriösen Bastion, um ihre Traditionen, Geschichten und Rufe nach Helden zu teilen. Die Strahlenzitadelle ist ein Kreuzungspunkt von Wundern und Abenteuern und der erste Schritt auf dem Weg zur Legende. Wohin werden dich deine Reisen führen? Zur Verwendung mit dem Spielerhandbuch der fünften Edition, dem Monsterhandbuch und dem Dungeon Master's Guide - Dreizehn neue, eigenständige Abenteuer für die Stufen 1-14, jedes mit einem eigenen Kartensatz - Einführung der Strahlenden Zitadelle, einem neuen Ort auf der Ätherischen Ebene, der die Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet - Jedes Abenteuer kann in einer beliebigen D&D-Kampagnenwelt oder auf einer von Ihnen selbst entworfenen Welt spielen - Führt elf neue D&D-Monster ein - Es gibt eine Geschichte für jede Abenteurergruppe, von skurril und leicht bis dunkel und bedrohlich und alles dazwischen.

  • Lampe - Dungeons & Dragons...

    Offiziell lizenzierte Dungeons & Dragons Leuchte, perfekt für den Schreibtisch oder den Nachttisch. Benötigt 2 x AAA-Batterien (nicht enthalten) Ungefähre Größe: 12 cm

  • Buch - Rollenspiel -...

    Dungeons & Dragons : Van Richtens Ratgeber zu Ravenloft

    Erkunde die Schrecken von Ravenloft in diesem Kampagnen-Quellenbuch für das größte Rollenspiel der Welt.

    Terror beherrscht die albtraumhaften Reiche von Ravenloft. Niemand weiß das besser als der Monsterforscher Rudolph Van Richten. Um eine neue Generation gegen die Kreaturen der Nacht zu wappnen, hat Van Richten seine Korrespondenz und seine Fallakten in diesem Buch voller gruseliger Geschichten und schauriger Wahrheiten zusammengefasst.

    · Reise (vielleicht sogar freiwillig) in die erweiterten Domänen des Schreckens von Ravenloft – jede Domäne hat ihr einzigartiges Flair mit eigenen Grauen, Ansatzpunkten für gruselige Geschichten und grausigen Charakteren

    · Erstelle deine eigenen D&D-Horrorschauplätze, sorge mit optionalen Regeln für noch mehr Spannung und hole dir Ratschläge für eine Partie, die auf genau die richtige Art furchterregend ist

    · Erstelle Charaktere, deren Abstammung auf Vampire, Untote und Hexen zurückgeht, Horror-Unterklassen, den Detektiv-Hintergrund und „Dunkle Gaben“, die sich als zweischneidiges Schwert erweisen können

    · Entfessle albtraumhafte Monster aus einem erweiterten Bestiarium und durchstöbere eine Sammlung mysteriöser Schmuckstücke

    · Erforsche Ravenloft in dem enthaltenen Dungeons & Dragons-Abenteuer - spiele es als eigenständiges Abenteuer oder füge es in deine aktuelle Kampagne ein, um unheimlichen Spaß zu haben

  • Buch - Rollenspiel -...

    Spiel in englischer Sprache. Über Spelljammer: Abenteuer im Weltraum (D&D-Kampagnensammlung - Abenteuer, Setting, Monsterbuch, Karte und DM-Bildschirm) Eine aufregende Weltraum-Kampagne für das größte Rollenspiel der Welt. Die Astralebene, Heimat der Sterne und Tor zum Himmel, strotzt nur so vor Aufregung und Möglichkeiten. Mit Hilfe der Magie können Zauberer die Ozeane des Wildraums überqueren, die silberne Leere, bekannt als Astralsee, durchqueren und zwischen den Welten des D&D-Multiversums hin- und herspringen. Diese Sammlung enthält alles, was ein Dungeon Master braucht, um eine Kampagne zu leiten, die in den Sternenreichen des Wildraums und des Astralmeers spielt, sowie neue Optionen für Spieler, die Charaktere erschaffen wollen, die in diesem fantastischen Setting zu Hause sind. Die Sammlung enthält ein Abenteuerbuch, ein Buch über das Setting, ein Buch mit Monstern, eine Posterkarte und einen DM-Bildschirm. Licht von Xaryxis - ein 64-seitiges Hardcover-Abenteuer in der Astralebene für Charaktere der Stufen 5-8 The Astral Adventurer's Guide - ein 64-seitiges Hardcover-Buch, das die Astralebene als Kampagnensetting vorstellt, einschließlich weltraumbasierter Charakteroptionen, Zaubersprüche, magischer Gegenstände, Regeln für die Raumfahrt, Schiffe und mehr Boo's Astral Menagerie - ein 64-seitiges Hardcover-Buch mit Spielstatistiken und Beschreibungen für über 60 Kreaturen, die im Wildraum und im Astralmeer vorkommen Doppelseitige Posterkarte des Felsens von Bral - einer Asteroidenstadt, die sowohl als Abenteuerort als auch als Kampagnenzentrum dienen kann DM-Bildschirm - ein vierseitiger Bildschirm für den Dungeon Master, der für ausgelassene Weltraumabenteuer entwickelt wurde

  • Aufbewahrungsbox - Dungeons...

    - Große Box, ideal zum Aufbewahren all Ihrer Würfel!

    - Material: Harz

    - Größe: ca. 13 cm

  • Buch - Rollenspiel -...

    Dungeons & Dragons: Fizbans Schatzkammer der Drachen (Ergänzungsbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Entdecken Sie in diesem Nachschlagewerk alles, was Sie über Drachen - die kultigsten aller D&D-Monster - wissen müssen. Lerne Fizban den Fabelhaften kennen: exzentrischer Erzmagier, unwahrscheinlicher Kriegsheld, göttlicher Avatar eines Drachengottes - und dein Führer durch die Geheimnisse der Drachenwelt. Was ist der Unterschied zwischen einem roten Drachen und einem goldenen Drachen? Was ist Drachensicht? Wie wirkt sich die Magie eines Drachens auf die Welt um ihn herum aus? Dieses umfassende Handbuch bietet Dungeonmastern einen reichen Fundus an Werkzeugen und Informationen für die Gestaltung von Begegnungen, Abenteuern und Kampagnen mit Drachen. Drachentöter und Drachengelehrte werden auch die Einblicke in die Nutzung der Macht der Drachenmagie und die Möglichkeiten für Spieler zu schätzen wissen, einzigartige, denkwürdige drakonische Charaktere zu erschaffen. - Führt Edelsteindrachen in die fünfte Edition ein! - Bietet Dungeonmastern Werkzeuge zur Gestaltung von Abenteuern, die von Drachen inspiriert sind, einschließlich Karten von Drachenhöhlen und detaillierte Informationen über 20 verschiedene Drachenarten. - Erweitert die Optionen für Spielercharaktere, einschließlich drachenbezogener Unterklassen für Mönche und Waldläufer, einzigartiger drakonischer Abstammungen für Drachengeborene, zusätzlicher Zauberoptionen und einer Heldentat. - Präsentiert ein vollständiges Drachen-Bestiarium und stellt eine Vielzahl von Drachen und drachenverwandten Kreaturen vor - einschließlich Aspekten der Drachengötter, Drachendiener und mehr. - Enthüllt die Geschichte der Ersten Welt und die Rolle, die die Drachengötter Bahamut und Tiamat bei ihrer Erschaffung und Zerstörung gespielt haben.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Französisch

    BESCHREIBUNG

    Schönheit und Arglist liegen im Auge des Betrachters! Der Betrachter Xanathar, der berüchtigtste Verbrecherfürst von Tiefwasser, ist bekannt dafür, Informationen über seine Freunde und Feinde zu horten. Er katalogisiert Wissen über Abenteurer und sinnt darüber nach, wie er sie aufhalten kann. Sein verdrehter Verstand stellt sich sogar vor, letztendlich absolut alles aufzuzeichnen! Auf diesen Seiten finden sich brandneue Regeln und Erzähloptionen für alle Charakterklassen aus dem Players Handbook, einschließlich über fünfundzwanzig neuer Unterklassen. Das Buch stellt darüber hinaus neue Zauber für sowohl Spielercharaktere als auch Monster vor. Spielleiter finden darin neue Regeln für Fallen, magische Gegenstände, Freizeitaktivitäten und vieles mehr - allesamt entworfen, um eine D&D-Kampagne noch abwechslungsreicher zu gestalten und in neue Richtungen zu lenken. Zwischen all diesem Zusatzmaterial gibt Xanathar bizarre Beobachtungen über alles mögliche kund, auf das seine Augenstiele gerade fallen. Bete, dass sie dich nicht entdecken!4. überarbeitete Auflage

  • Buch - Rollenspiel -...

    Englischsprachige Bücher.

    WAS FÜR EINE WUNDERBARE HEXEREI IST DAS? Eine magische Mischung aus Regeloptionen für das größte Rollenspiel der Welt. Die Zauberin Tasha, zu deren großen Werken der Zauberspruch Tashas grässliches Lachen gehört, hat während ihrer glanzvollen Karriere als Abenteurerin allerlei kostbare Überlieferungen gesammelt. Ihre Feinde würden nicht wollen, dass diese kostbaren Geheimnisse über das Multiversum verstreut werden, also hat sie diese Leckerbissen zur Bereicherung aller gesammelt und kodifiziert. ERWEITERTE SUBKLASSEN. Probiere die Subklassenoptionen für jede Dungeons & Dragons-Klasse aus, einschließlich des Artificer, der im Buch erscheint. MEHR CHARAKTEROPTIONEN. Tauche ein in eine Sammlung von neuen Klassenmerkmalen und neuen Fähigkeiten und passe die Herkunft deines Charakters an, indem du einfache Regeln zur Modifizierung der Rasseneigenschaften eines Charakters anwendest. EINFÜHRUNG VON GRUPPENBESCHÜTZERN. Egal, ob du Teil eines Verbrechersyndikats bist oder für einen uralten Drachen arbeitest, jede Gruppenpatron-Option hat ihre eigenen Vorteile und Aufgaben. ZAUBERSPRÜCHE, ARTEFAKTE UND MAGISCHE TÄTOWIERUNGEN. Entdecke mehr Zaubersprüche sowie magische Tätowierungen, Artefakte und andere magische Gegenstände für deine Kampagne. ERWEITERTE REGELOPTIONEN. Probieren Sie Regeln für Sidekicks, übernatürliche Umgebungen, natürliche Gefahren und den Umgang mit Monstern aus und erhalten Sie eine Anleitung für die Durchführung einer Sitzung Null. EINE FÜLLE VON RÄTSELN. In jedem D&D-Abenteuer warten Rätsel unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade auf deine Abenteurer, komplett mit Fallen und Anleitungen zur Verwendung der Rätsel in einer Kampagne. Voller erweiterter Inhalte für Spieler und Dungeon Master gleichermaßen ist dieses Buch eine großartige Ergänzung zum Player's Handbook und dem Dungeon Master's Guide. Darin enthalten sind mehr Regeloptionen für alle Charakterklassen des Spielerhandbuchs, einschließlich mehr Unterklassenoptionen. Als Zugabe gibt es die Klasse des Artificer, eines Meisters der magischen Erfindung. Und dieses Hexengebräu wäre nicht vollständig ohne eine Prise zusätzlicher Artefakte, Zauberbuchoptionen, Zaubersprüche für Spielercharaktere und Monster, magische Tätowierungen, Gruppenbeschützer und andere schmackhafte Leckereien.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Spiel auf Französisch.

    Dungeons & Dragons : Van Richtens Ratgeber zu Ravenloft

    Erkunde die Schrecken von Ravenloft in diesem Kampagnen-Quellenbuch für das größte Rollenspiel der Welt.

    Terror beherrscht die albtraumhaften Reiche von Ravenloft. Niemand weiß das besser als der Monsterforscher Rudolph Van Richten. Um eine neue Generation gegen die Kreaturen der Nacht zu wappnen, hat Van Richten seine Korrespondenz und seine Fallakten in diesem Buch voller gruseliger Geschichten und schauriger Wahrheiten zusammengefasst.

    · Reise (vielleicht sogar freiwillig) in die erweiterten Domänen des Schreckens von Ravenloft – jede Domäne hat ihr einzigartiges Flair mit eigenen Grauen, Ansatzpunkten für gruselige Geschichten und grausigen Charakteren

    · Erstelle deine eigenen D&D-Horrorschauplätze, sorge mit optionalen Regeln für noch mehr Spannung und hole dir Ratschläge für eine Partie, die auf genau die richtige Art furchterregend ist

    · Erstelle Charaktere, deren Abstammung auf Vampire, Untote und Hexen zurückgeht, Horror-Unterklassen, den Detektiv-Hintergrund und „Dunkle Gaben“, die sich als zweischneidiges Schwert erweisen können

    · Entfessle albtraumhafte Monster aus einem erweiterten Bestiarium und durchstöbere eine Sammlung mysteriöser Schmuckstücke

    · Erforsche Ravenloft in dem enthaltenen Dungeons & Dragons-Abenteuer - spiele es als eigenständiges Abenteuer oder füge es in deine aktuelle Kampagne ein, um unheimlichen Spaß zu haben

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Französisch

    Dungeons & Dragons : Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

    PRODUCT DESCRIPTION :

    Dieser Wälzer ist gespickt mit den Gedanken des Magiers Mordenkainen und enthält eine Vielzahl von Kreaturen, die im Rollenspiel Dungeons & Dragons verwendet werden können. Diese umfangreiche Sammlung inklusive neuer Überarbeitungen für einige Monster, die schon in Volos Almanach der Monster und Mordenkainens Foliant der Feinde erschienen sind, stellt einige der wohlwollendsten und bösartigsten Kräfte vor, denen D&D-Helden auf ihrer Reise begegnen können. 

     

    Außerdem umfasst das Buch fantastische Völker aus vielen verschiedenen Welten. Jedes dieser Völker stellt eine Option für deinen D&D-Charakter dar und erweitert die Auswahlmöglichkeiten im Spielerhandbuch. 

     

    · Enthält über 250 Monster – Zu den Neuerungen gehören Vereinfachungen beim Zauberwirken für Spielleiter, Anpassungen von Schaden und Widerstandsfähigkeit vieler Monster und die übersichtlichere Gestaltung der Werteblöcke. 

    · Enthält über 30 spielbare Völker – Vereint alle bekannten Völker des Spiels in einem Buch und ergänzt die Völker des Spielerhandbuchs. 

    · Ein Multiversum der Legenden– enthält aktualisiertes Wissen zu Monstern, das sich auf das D&D-Multiversum und nicht auf eine bestimmte Welt konzentriert. 

  • Buch - Rollenspiel -...

    Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen (Dungeons & Dragons Erweiterungsbuch)

    Erkunde mit dieser Ergänzung für das größte Rollenspiel der Welt die wundersamen Reiche der Riesen.  

    Bigby der Große erzählt in diesem Buch über die Reiche der Riesen in den Welten von Dungeons & Dragons von seiner Reise in ihre Geschichte, ihre Mythen und ihre Gesellschaft. Hier enthüllen Bigby und die Halbgöttin Diancastra, Kind des Allvaters der Riesen, Annam, die Geheimnisse von Annams mächtigen Nachkommen. 

     

    Spieler finden eine Fülle von Charakteroptionen mit Riesen-Thema: eine Unterklasse für Barbaren, zwei Hintergründe mit Bezug zu Riesen und ihrer Runenmagie sowie Leistungsoptionen, die Stärke und urtümliche Magie der Riesen wachrufen. Spielleiter erhalten Inspiration, um Riesen zum Leben zu erwecken, von Karten von Riesen erbauter Orte und großen neuen Monstern bis hin zu enormen Schätzen und faszinierenden Gegenständen im Beutel eines Riesen! 

     

    Lass dir von Bigby und Diancastra alles über die berühmten Riesen von D&D beibringen! 

    · Tauche ein in bisher nicht enthüllte Geschichten der Riesen, einschließlich einer Übersicht über die hierarchische Struktur der Ordnung und die Religion der Riesen sowie Ideen zu Organisationen und Gesellschaften der Riesen im ganzen Multiversum.

    · Fügt Spieler-Charakteroptionen mit Riesen-Thema hinzu, sodass Abenteurer die Möglichkeit haben, den Ruhm der Riesen mit 1 neuen Barbar-Unterklasse wachzurufen, die gewaltige Welt der Riesen mit 2 neuen Hintergründen zu erkunden und 8 neue Leistungen freizuschalten, um Runenmagie zu entfesseln und Elementarkräfte zu nutzen.

    · Zeigt eine wundersame Sammlung von über 30 magischen Gegenständen, darunter 3 glanzvolle Artefakte.

    · Bietet eine Fülle von Hilfsmitteln für Spielleiter, darunter Versteck-Karten, Abenteuerbücher, Tabellen für Begegnungen, Schätze und Riesen-Rollenspiel-Inspiration.

    · Präsentiert ein Bestiarium der Riesen! Mehr als ein Drittel des Buches enthält Beschreibungen, Geschichten und Spielwerte-Blöcke für Monster. Entdecke ein lebendiges Ökosystem, vollgepackt mit neuen Riesenarten, über 70 neuen Monstern und anderen enormen Kreaturen.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen (Dungeons & Dragons Erweiterungsbuch)

    Erkunde mit dieser Ergänzung für das größte Rollenspiel der Welt die wundersamen Reiche der Riesen.  

    Bigby der Große erzählt in diesem Buch über die Reiche der Riesen in den Welten von Dungeons & Dragons von seiner Reise in ihre Geschichte, ihre Mythen und ihre Gesellschaft. Hier enthüllen Bigby und die Halbgöttin Diancastra, Kind des Allvaters der Riesen, Annam, die Geheimnisse von Annams mächtigen Nachkommen. 

     

    Spieler finden eine Fülle von Charakteroptionen mit Riesen-Thema: eine Unterklasse für Barbaren, zwei Hintergründe mit Bezug zu Riesen und ihrer Runenmagie sowie Leistungsoptionen, die Stärke und urtümliche Magie der Riesen wachrufen. Spielleiter erhalten Inspiration, um Riesen zum Leben zu erwecken, von Karten von Riesen erbauter Orte und großen neuen Monstern bis hin zu enormen Schätzen und faszinierenden Gegenständen im Beutel eines Riesen! 

     

    Lass dir von Bigby und Diancastra alles über die berühmten Riesen von D&D beibringen! 

    · Tauche ein in bisher nicht enthüllte Geschichten der Riesen, einschließlich einer Übersicht über die hierarchische Struktur der Ordnung und die Religion der Riesen sowie Ideen zu Organisationen und Gesellschaften der Riesen im ganzen Multiversum.

    · Fügt Spieler-Charakteroptionen mit Riesen-Thema hinzu, sodass Abenteurer die Möglichkeit haben, den Ruhm der Riesen mit 1 neuen Barbar-Unterklasse wachzurufen, die gewaltige Welt der Riesen mit 2 neuen Hintergründen zu erkunden und 8 neue Leistungen freizuschalten, um Runenmagie zu entfesseln und Elementarkräfte zu nutzen.

    · Zeigt eine wundersame Sammlung von über 30 magischen Gegenständen, darunter 3 glanzvolle Artefakte.

    · Bietet eine Fülle von Hilfsmitteln für Spielleiter, darunter Versteck-Karten, Abenteuerbücher, Tabellen für Begegnungen, Schätze und Riesen-Rollenspiel-Inspiration.

    · Präsentiert ein Bestiarium der Riesen! Mehr als ein Drittel des Buches enthält Beschreibungen, Geschichten und Spielwerte-Blöcke für Monster. Entdecke ein lebendiges Ökosystem, vollgepackt mit neuen Riesenarten, über 70 neuen Monstern und anderen enormen Kreaturen.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Englischsprachige Bücher.

    Beschreibung: Eine epische Critical Role Kampagne für das größte Rollenspiel der Welt. Die Gier der Sterblichen hat ein mächtiges Wesen erweckt, das lange Zeit als zerstört galt. Seit Äonen ist dieser mächtige Champion der Götter in den dunkelsten Tiefen von Exandria gefangen. Sein Name ist in Vergessenheit geraten, ebenso wie seine heroischen Taten. In seiner Verzweiflung ruft er nach neuen Helden, die ihn retten sollen. Inspiriert von den Kampagnen der Erfolgsserie Critical Role beginnt dieses Dungeons & Dragons-Abenteuer in den Einöden von Xhorhas und führt in die schimmernde Oasenstadt Ank'Harel auf dem Kontinent Marquet und von dort in ein versunkenes Reich der Düsternis, Verderbnis und Trauer, bekannt als die Netherdeep. Über allem wacht der rote Mond von Ruidus, der die Schicksale derjenigen lenkt, die die Macht haben, den Lauf der Geschichte zu gestalten. Critical Role Presents: Call of the Netherdeep enthält sieben Kapitel eines spannenden Abenteuers mit Handlungselementen, die an Themen aus den Kampagnen von Critical Role anknüpfen. Inhalt: Erstes großes D&D-Abenteuerbuch in Critical Role's Welt Exandria, für Spieler der Stufen 3-12 Eine kontinentübergreifende Geschichte, die die vernarbten Wüsten von Xhorhas umspannt, den Kontinent Marquet einführt und die Spieler schließlich in die Netherdeep stürzt - eine furchterregende Kreuzung aus dem Fernen Reich und dem tiefen Ozean Voller neuer Kunstwerke, die Exandria darstellen Enthält eine Posterkarte von Ank'Harel Fügt magische Gegenstände und Kreaturen hinzu und stellt rivalisierende NSCs vor Buch-Abmessungen: 0,787" x 8,583" x 10,787" Buchgewicht: 2.189 lbs. Verfügbare Sprachen: Englisch

  • Buch - Rollenspiel -...

    DER JAHRMARKT DER FINSTERNIS Ein schelmisches Fantasy-Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Einmal alle acht Jahre landet der fantastische Karneval von Sorcelume in Ihrer Welt, um Freude in alle Dörfer zu bringen. Seine Besitzer, Herr Hexe und Herr Licht, beherrschen die Kunst des Spektakels. Doch dieses großartige Fest birgt viele Geheimnisse! Der Karneval dient als Brücke zu einem Bereich der Feerie, der sich von allem, was die Materielle Ebene zu bieten hat, deutlich unterscheidet. Die Zeit hat es jedoch nicht gut mit diesem Reich gemeint; dunkle Tage stehen ihm bevor, wenn niemand die Machenschaften der Versammlung der Sanduhr durchkreuzt. Jenseits des Karnevals von Sorcelume, das für Charaktere der Stufen 1 bis 8 konzipiert ist, führt die Karnevalsabenteurer nach Prismeer, einem Reich der Wonnen in Feerie. Das Buch enthält eine große ausklappbare Karte, die auf der einen Seite den Karneval und auf der anderen Seite Prismeer zeigt. Erkunden Sie die Feerische Ebene in diesem offiziellen D&D-Abenteuer, dem ersten, das hauptsächlich in Feerland spielt. Das Abenteuer beginnt in der vom MD gewählten Kampagnenwelt. Der Karneval von Sorcelume, der Weg, auf dem die Charaktere nach Feerie gelangen, lässt sich leicht in jede Kampagnenwelt integrieren. Fügt zwei neue Charaktergeschichten hinzu: den Märchenhaften Irrläufer (für NSCs, die in Feerie aufgewachsen sind) und den Schausteller von Sorcelume (für NSCs, die im Karneval arbeiten). Präsentiert zwei Rassen: Spielen Sie eine Fadette oder einen Conil (eine Art humanoides Kaninchen). Bei jeder Begegnung im Abenteuer haben die Spieler die Möglichkeit, den Kampf zu vermeiden, indem sie sich auf das Denken und Interagieren konzentrieren. Einige berühmte Charaktere aus den 80er Jahren kehren zurück, darunter Affreduche, Coeur-vaillant und Kelek.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Spiel in Italienisch.

    Dungeons & Dragons: Reisen durch die Strahlende Zitadelle (D&D Abenteuerbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Ein Sammelband mit dreizehn eigenständigen Abenteuern, die in wundersamen Ländern des größten Rollenspiels der Welt spielen. Journeys through the Radiant Citadel ist eine Sammlung von dreizehn kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern mit Herausforderungen für die Charakterstufen 1-14. Jedes Abenteuer hat eine Verbindung zur Strahlenden Zitadelle, einer magischen Stadt mit Verbindungen zu Ländern, die reich an Aufregung und Gefahren sind, und jedes kann für sich oder als Teil einer laufenden Kampagne gespielt werden. Erforsche diese reichhaltige und abwechslungsreiche Sammlung von Abenteuern in magischen Ländern. Durch die Nebel der Ätherischen Ebene scheint die Strahlende Zitadelle. Reisende aus dem ganzen Multiversum strömen zu dieser mysteriösen Bastion, um ihre Traditionen, Geschichten und Rufe nach Helden zu teilen. Die Strahlenzitadelle ist ein Kreuzungspunkt von Wundern und Abenteuern und der erste Schritt auf dem Weg zur Legende. Wohin werden dich deine Reisen führen? Zur Verwendung mit dem Spielerhandbuch der fünften Edition, dem Monsterhandbuch und dem Dungeon Master's Guide - Dreizehn neue, eigenständige Abenteuer für die Stufen 1-14, jedes mit einem eigenen Kartensatz - Einführung der Strahlenden Zitadelle, einem neuen Ort auf der Ätherischen Ebene, der die Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet - Jedes Abenteuer kann in einer beliebigen D&D-Kampagnenwelt oder auf einer von Ihnen selbst entworfenen Welt spielen - Führt elf neue D&D-Monster ein - Es gibt eine Geschichte für jede Abenteurergruppe, von skurril und leicht bis dunkel und bedrohlich und alles dazwischen.

  • Buch - Rollenspiel -...

    DER JAHRMARKT DER FINSTERNIS Ein schelmisches Fantasy-Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Einmal alle acht Jahre landet der fantastische Karneval von Sorcelume in Ihrer Welt, um Freude in alle Dörfer zu bringen. Seine Besitzer, Herr Hexe und Herr Licht, beherrschen die Kunst des Spektakels. Doch dieses großartige Fest birgt viele Geheimnisse! Der Karneval dient als Brücke zu einem Bereich der Feerie, der sich von allem, was die Materielle Ebene zu bieten hat, deutlich unterscheidet. Die Zeit hat es jedoch nicht gut mit diesem Reich gemeint; dunkle Tage stehen ihm bevor, wenn niemand die Machenschaften der Versammlung der Sanduhr durchkreuzt. Jenseits des Karnevals von Sorcelume, das für Charaktere der Stufen 1 bis 8 konzipiert ist, führt die Karnevalsabenteurer nach Prismeer, einem Reich der Wonnen in Feerie. Das Buch enthält eine große ausklappbare Karte, die auf der einen Seite den Karneval und auf der anderen Seite Prismeer zeigt. Erkunden Sie die Feerische Ebene in diesem offiziellen D&D-Abenteuer, dem ersten, das hauptsächlich in Feerland spielt. Das Abenteuer beginnt in der vom MD gewählten Kampagnenwelt. Der Karneval von Sorcelume, der Weg, auf dem die Charaktere nach Feerie gelangen, lässt sich leicht in jede Kampagnenwelt integrieren. Fügt zwei neue Charaktergeschichten hinzu: den Märchenhaften Irrläufer (für NSCs, die in Feerie aufgewachsen sind) und den Schausteller von Sorcelume (für NSCs, die im Karneval arbeiten). Präsentiert zwei Rassen: Spielen Sie eine Fadette oder einen Conil (eine Art humanoides Kaninchen). Bei jeder Begegnung im Abenteuer haben die Spieler die Möglichkeit, den Kampf zu vermeiden, indem sie sich auf das Denken und Interagieren konzentrieren. Einige berühmte Charaktere aus den 80er Jahren kehren zurück, darunter Affreduche, Coeur-vaillant und Kelek.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Der praktisch vollständige Leitfaden für Drachen (livre illustré Dungeons & Dragons). Dieses hervorragend illustrierte Handbuch beleuchtet die Vielzahl der fantastischen Drachen, die in den Welten von Dungeons & Dragons zu finden sind. Vollgepackt mit Ratschlägen zu allem, vom Kampf gegen Drachen bis hin zum Reiten, beschreibt The Practically Complete Guide to Dragons die beeindruckendsten Kreaturen in jeder Welt. Dieser unglaubliche Band beschreibt Aussehen, Fähigkeiten, Gewohnheiten, Verstecke und Schätze von zehn Drachenarten und ist mit den persönlichen Beobachtungen und Erfahrungen des außergewöhnlichen Zauberers Sindri Suncatcher versehen - und wird in deinem Kopf unzählige Abenteuer auslösen. The Practically Complete Guide to Dragons vereint das Beste aus drei Bestsellern: Praktisches Handbuch der Drachen, Praktisches Handbuch des Drachenreitens und Praktisches Handbuch der Drachenmagie. Dieser vollständig aktualisierte Band enthält alles, was neue Abenteurer über die symbolträchtigsten Monster dieses fantastischen Universums wissen müssen! - DER ULTIMATIVE LEITFADEN FÜR DRACHENLIEBHABER: Teils praktischer Leitfaden, teils illustriertes Geschichtsbuch, ist A Practically Complete Guide to Dragons eine verlässliche Quelle für Drachenliebhaber jeden Alters. Es vereint das Beste aus den vorangegangenen Büchern der Practical Guide-Reihe. - DIE VERBORGENE SEITE DES UNIVERSUMS: Dieses Buch, das aus dem persönlichen Notizbuch des Zauberers Sindri Suncatcher stammt, bietet den Fans ein völliges Eintauchen in die majestätische Welt der fantastischsten Kreaturen von D&D. - DER BEGINN DES ABENTEUERS EINES LEBENS: Deine mystische Reise beginnt hier. Dieses magische Buch wird Drachenfans begeistern und sie auf den Geschmack eines lebenslangen Abenteuers bringen. - INSPIRATION FÜR DUNGEON-MASTER: Dieses Buch ist eine Fundgrube an Informationen für erfahrene und neue Dungeon-Master. Jede Seite entführt in die Welt der Drachen und Dungeon Master können damit ihre D&D-Kampagnen bereichern. - SUPERBARE ILLUSTRATIONEN: Bestaunen Sie die majestätischen Illustrationen auf jeder Seite, gezeichnet von einigen der angesagtesten Fantasy-Künstler von heute!

  • Buch - Rollenspiel -...

    Phandelver und unten: Der zerschmetterte Obelisk (Dungeons & Dragons-Abenteuerbuch)

    Entdecken Sie in diesem zeitlosen Kerkerkunde-Abenteuer für das beste Rollenspiel der Welt eine neue Bedrohung für Phandalin.

    Phandelver and Below: The Shattered Obelisk ist ein High-Fantasy-Abenteuer für Level 1–12, das in der beliebten Stadt Phandalin beginnt, die unvorstellbaren Gefahren ausgesetzt ist. Ob die Helden Neulinge in Phandalin sind oder nach dem gefeierten Dungeons & Dragons-Abenteuer „Lost Mine of Phandelver“ zurückkehren, sie entdecken Hinweise auf eine Bedrohung, die unter der Stadt lauert. Die Helden erfahren bald, dass der Kult eines böswilligen Wesens es sich zum Ziel gesetzt hat, Phandalin in die Hauptstadt seines bösen Imperiums zu verwandeln. Um die Stadt vor dem Vergessen zu retten, müssen die Helden eine schändliche Verschwörung aufdecken und sich den jenseitigen Kultisten direkt stellen.

    • Bietet neuen Dungeon Masters und Spielern die Möglichkeit, in ihr erstes vollwertiges Dungeons & Dragons-Abenteuer einzutauchen

    • Behält die beliebten „Lost Mine of Phandelver“-Quests bei, die sich zu einem brandneuen Abenteuer mit klassischen D&D-Themen und einem Hauch von Horror entfalten

    • Präsentiert ein Bestiarium mit etwa zwei Dutzend neuen Kreaturen, die psionische Magie, Körperhorror und mehr zeigen.

    • Stärken Sie sich mit einem magischen Anhang aus verbrauchbaren metamagischen Gegenständen und Duergar-Magie

    • Enthält eine doppelseitige Posterkarte mit der Region Phandalin auf der einen Seite und der Stadt Phandalin sowie wichtigen Begegnungen im Abenteuer auf der anderen Seite

  • Buch - Rollenspiel -...

    Spiel auf Italienisch.

    Dungeons & Dragons : Van Richtens Ratgeber zu Ravenloft

    Erkunde die Schrecken von Ravenloft in diesem Kampagnen-Quellenbuch für das größte Rollenspiel der Welt.

    Terror beherrscht die albtraumhaften Reiche von Ravenloft. Niemand weiß das besser als der Monsterforscher Rudolph Van Richten. Um eine neue Generation gegen die Kreaturen der Nacht zu wappnen, hat Van Richten seine Korrespondenz und seine Fallakten in diesem Buch voller gruseliger Geschichten und schauriger Wahrheiten zusammengefasst.

    · Reise (vielleicht sogar freiwillig) in die erweiterten Domänen des Schreckens von Ravenloft – jede Domäne hat ihr einzigartiges Flair mit eigenen Grauen, Ansatzpunkten für gruselige Geschichten und grausigen Charakteren

    · Erstelle deine eigenen D&D-Horrorschauplätze, sorge mit optionalen Regeln für noch mehr Spannung und hole dir Ratschläge für eine Partie, die auf genau die richtige Art furchterregend ist

    · Erstelle Charaktere, deren Abstammung auf Vampire, Untote und Hexen zurückgeht, Horror-Unterklassen, den Detektiv-Hintergrund und „Dunkle Gaben“, die sich als zweischneidiges Schwert erweisen können

    · Entfessle albtraumhafte Monster aus einem erweiterten Bestiarium und durchstöbere eine Sammlung mysteriöser Schmuckstücke

    · Erforsche Ravenloft in dem enthaltenen Dungeons & Dragons-Abenteuer - spiele es als eigenständiges Abenteuer oder füge es in deine aktuelle Kampagne ein, um unheimlichen Spaß zu haben

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Italienisch.

    Dungeons & Dragons: Fizbans Schatzkammer der Drachen (Ergänzungsbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Entdecken Sie in diesem Nachschlagewerk alles, was Sie über Drachen - die kultigsten aller D&D-Monster - wissen müssen. Lerne Fizban den Fabelhaften kennen: exzentrischer Erzmagier, unwahrscheinlicher Kriegsheld, göttlicher Avatar eines Drachengottes - und dein Führer durch die Geheimnisse der Drachenwelt. Was ist der Unterschied zwischen einem roten Drachen und einem goldenen Drachen? Was ist Drachensicht? Wie wirkt sich die Magie eines Drachens auf die Welt um ihn herum aus? Dieses umfassende Handbuch bietet Dungeonmastern einen reichen Fundus an Werkzeugen und Informationen für die Gestaltung von Begegnungen, Abenteuern und Kampagnen mit Drachen. Drachentöter und Drachengelehrte werden auch die Einblicke in die Nutzung der Macht der Drachenmagie und die Möglichkeiten für Spieler zu schätzen wissen, einzigartige, denkwürdige drakonische Charaktere zu erschaffen. - Führt Edelsteindrachen in die fünfte Edition ein! - Bietet Dungeonmastern Werkzeuge zur Gestaltung von Abenteuern, die von Drachen inspiriert sind, einschließlich Karten von Drachenhöhlen und detaillierte Informationen über 20 verschiedene Drachenarten. - Erweitert die Optionen für Spielercharaktere, einschließlich drachenbezogener Unterklassen für Mönche und Waldläufer, einzigartiger drakonischer Abstammungen für Drachengeborene, zusätzlicher Zauberoptionen und einer Heldentat. - Präsentiert ein vollständiges Drachen-Bestiarium und stellt eine Vielzahl von Drachen und drachenverwandten Kreaturen vor - einschließlich Aspekten der Drachengötter, Drachendiener und mehr. - Enthüllt die Geschichte der Ersten Welt und die Rolle, die die Drachengötter Bahamut und Tiamat bei ihrer Erschaffung und Zerstörung gespielt haben.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Spiel auf Deutsch.

    Englischsprachige Bücher.

    Dungeons & Dragons: Reisen durch die Strahlende Zitadelle (D&D Abenteuerbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Ein Sammelband mit dreizehn eigenständigen Abenteuern, die in wundersamen Ländern des größten Rollenspiels der Welt spielen. Journeys through the Radiant Citadel ist eine Sammlung von dreizehn kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern mit Herausforderungen für die Charakterstufen 1-14. Jedes Abenteuer hat eine Verbindung zur Strahlenden Zitadelle, einer magischen Stadt mit Verbindungen zu Ländern, die reich an Aufregung und Gefahren sind, und jedes kann für sich oder als Teil einer laufenden Kampagne gespielt werden. Erforsche diese reichhaltige und abwechslungsreiche Sammlung von Abenteuern in magischen Ländern. Durch die Nebel der Ätherischen Ebene scheint die Strahlende Zitadelle. Reisende aus dem ganzen Multiversum strömen zu dieser mysteriösen Bastion, um ihre Traditionen, Geschichten und Rufe nach Helden zu teilen. Die Strahlenzitadelle ist ein Kreuzungspunkt von Wundern und Abenteuern und der erste Schritt auf dem Weg zur Legende. Wohin werden dich deine Reisen führen? Zur Verwendung mit dem Spielerhandbuch der fünften Edition, dem Monsterhandbuch und dem Dungeon Master's Guide - Dreizehn neue, eigenständige Abenteuer für die Stufen 1-14, jedes mit einem eigenen Kartensatz - Einführung der Strahlenden Zitadelle, einem neuen Ort auf der Ätherischen Ebene, der die Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet - Jedes Abenteuer kann in einer beliebigen D&D-Kampagnenwelt oder auf einer von Ihnen selbst entworfenen Welt spielen - Führt elf neue D&D-Monster ein - Es gibt eine Geschichte für jede Abenteurergruppe, von skurril und leicht bis dunkel und bedrohlich und alles dazwischen.

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    Englischsprachige Bücher.

    Dungeons & Dragons Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos (D&D/MTG-Abenteuerbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : - Strixhaven ist so konzipiert, dass es in jede D&D-Kampagne eingefügt werden kann. Sie können dieses Abenteuerbuch als Grundlage für eine magische Universität in jedem Setting verwenden. - Enthält vier brandneue D&D-Abenteuer, die als Einzelabenteuer gespielt oder zu einer Kampagne von Stufe 1-10 zusammengefügt werden können. - Fügt eine neue spielbare Rasse hinzu - einen Owlin, einen der Eulenmenschen, die an der Universität studieren. - Enthält ein Bestiarium mit über vierzig magischen Kreaturen und NSCs. - Erlebt D&D auf eine neue Art und Weise durch die akademischen Herausforderungen, die außerschulischen Aktivitäten und Jobs und die Beziehungen, die auf dem Campus erforscht werden. - Enthält eine wunderschön illustrierte doppelseitige Posterkarte, die auf der einen Seite den Campus von Strixhaven und auf der anderen Seite wichtige Orte zeigt. - Besuche eine Elite-Magieruniversität, wähle dein College und erlebe Abenteuer auf deinem Weg zum Abschluss.

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    Dungeons & Dragons : Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

    Dieser Wälzer ist gespickt mit den Gedanken des Magiers Mordenkainen und enthält eine Vielzahl von Kreaturen, die im Rollenspiel Dungeons & Dragons verwendet werden können. Diese umfangreiche Sammlung inklusive neuer Überarbeitungen für einige Monster, die schon in Volos Almanach der Monster und Mordenkainens Foliant der Feinde erschienen sind, stellt einige der wohlwollendsten und bösartigsten Kräfte vor, denen D&D-Helden auf ihrer Reise begegnen können. 

     

    Außerdem umfasst das Buch fantastische Völker aus vielen verschiedenen Welten. Jedes dieser Völker stellt eine Option für deinen D&D-Charakter dar und erweitert die Auswahlmöglichkeiten im Spielerhandbuch. 

     

    · Enthält über 250 Monster – Zu den Neuerungen gehören Vereinfachungen beim Zauberwirken für Spielleiter, Anpassungen von Schaden und Widerstandsfähigkeit vieler Monster und die übersichtlichere Gestaltung der Werteblöcke. 

    · Enthält über 30 spielbare Völker – Vereint alle bekannten Völker des Spiels in einem Buch und ergänzt die Völker des Spielerhandbuchs. 

    · Ein Multiversum der Legenden– enthält aktualisiertes Wissen zu Monstern, das sich auf das D&D-Multiversum und nicht auf eine bestimmte Welt konzentriert. 

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    Dungeons & Dragons : Fluch des Strahd (Französische Version)

    DESCRIPTION :

    Entdecke die Geheimnisse von Ravenloft in diesem schreckenerregenden Abenteuer

    für das größte Rollenspiel der Welt.

     

    Unter dahinrasenden Sturmwolken hebt sich die Silhouette des Vampirgrafen Strahd von Zarowitsch von den uralten Mauern des Schlosses Ravenloft ab. Grollender Donner lässt die Türme der Burg erbeben. Der heulende Wind wird stärker, als Strahd seinen Blick auf das Dorf Barovia im Tal richtet. Weit unter ihm, aber immer noch nah genug für sein scharfes Sehvermögen, hat gerade eine Gruppe von Abenteurern sein Reich betreten. Auf Strahds Gesicht formt sich eine kleine Andeutung eines Lächelns, während sein dunkler Plan Früchte trägt. Er wusste, dass sie kommen würden, und er weiß, warum sie hier sind – alles geschieht nach seinem Plan. Ein Blitz durchzuckt die Dunkelheit, doch Strahd ist fort. Nur das Tosen des Windes erfüllt die mitternächtliche Luft. Der Burgherr von Ravenloft empfängt seine Gäste zum Abendmahl. Und du bist eingeladen.

    · Fluch des Strahd ist ein Fantasy-Horror-Abenteuer für die fünfte Edition von Dungeons & Dragons für die Charakterstufen 1-10.

    · Dieser Abenteuerband enthält alle Informationen, die ein Spielleiter (Dungeon Master) benötigt, um ein mitreißendes und unvergessliches D&D-Erlebnis zu gestalten.