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  • Buch - Night's Black Agents...

    Die Notizbücher des Agenten sind eine unverzichtbare Ergänzung für Spieler von Night's Black Agents. So profitieren sie von einer gebundenen „Character“-Mappe und einer Spielhilfe, einfach zu transportieren und aufzubewahren, ohne lose Blätter.

    Spielleiter können die Erstellungszusammenfassung verwenden und diese wenigen Seiten in den Händen ihrer Spieler lassen, ohne Gefahr zu laufen, die Geheimnisse des Spiels zu enthüllen.

    Du wirst finden :

    • Eine kurze Erklärung der grundlegenden Detective/Gumshoe-Regeln

    • Das Übersichtsblatt der Staatsanwaltschaft

    • Das Sonderregelblatt „Verfolgung“.

    • Das Kampfoptionsblatt „Thriller“.

    • Die Liste der wichtigsten Informationsdienste

    • Ein detaillierter Charakterbogen

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Italienisch Brettspiele & Zubehör Dungeons & Dragons - Regelbuch für das Rollenspiel Dungeons & Dragons. - 352 Seiten - Sprache: Französisch

  • Buch - Rollenspiel -...

    Englischsprachige Bücher.

    Dungeons & Dragons: Reisen durch die Strahlende Zitadelle (D&D Abenteuerbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Ein Sammelband mit dreizehn eigenständigen Abenteuern, die in wundersamen Ländern des größten Rollenspiels der Welt spielen. Journeys through the Radiant Citadel ist eine Sammlung von dreizehn kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern mit Herausforderungen für die Charakterstufen 1-14. Jedes Abenteuer hat eine Verbindung zur Strahlenden Zitadelle, einer magischen Stadt mit Verbindungen zu Ländern, die reich an Aufregung und Gefahren sind, und jedes kann für sich oder als Teil einer laufenden Kampagne gespielt werden. Erforsche diese reichhaltige und abwechslungsreiche Sammlung von Abenteuern in magischen Ländern. Durch die Nebel der Ätherischen Ebene scheint die Strahlende Zitadelle. Reisende aus dem ganzen Multiversum strömen zu dieser mysteriösen Bastion, um ihre Traditionen, Geschichten und Rufe nach Helden zu teilen. Die Strahlenzitadelle ist ein Kreuzungspunkt von Wundern und Abenteuern und der erste Schritt auf dem Weg zur Legende. Wohin werden dich deine Reisen führen? Zur Verwendung mit dem Spielerhandbuch der fünften Edition, dem Monsterhandbuch und dem Dungeon Master's Guide - Dreizehn neue, eigenständige Abenteuer für die Stufen 1-14, jedes mit einem eigenen Kartensatz - Einführung der Strahlenden Zitadelle, einem neuen Ort auf der Ätherischen Ebene, der die Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet - Jedes Abenteuer kann in einer beliebigen D&D-Kampagnenwelt oder auf einer von Ihnen selbst entworfenen Welt spielen - Führt elf neue D&D-Monster ein - Es gibt eine Geschichte für jede Abenteurergruppe, von skurril und leicht bis dunkel und bedrohlich und alles dazwischen.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Tyranny of Dragons (D&D-Abenteuerbuch – kombiniert Hoard of the Dragon Queen und The Rise of Tiamat)

    --PRODUCT DESCRIPTION--

    Trotze der Königin der bösen Drachen in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt.

    Tyranny of Dragons kombiniert und verfeinert zwei actiongeladene Dungeons & Dragons – Hoard of the Dragon Queen und The Rise of Tiamat – in einer einzigen großen Kampagne. Außerdem umfasst es eine Galerie mit Konzeptbildern, die einen Blick hinter die Kulissen ermöglicht, auf die Entstehung eines epischen Abenteuers, in dessen Mittelpunkt Tiamat steht, einer der legendärsten Feinde in D&D.

    · Eine wundervolle Wiedereinführung in die ersten veröffentlichten Abenteuer der 5. Edition für neue Fans

    · Beginnt als Abenteuer auf niedriger Stufe, das für neue Spieler geeignet ist, und entwickelt sich weiter zu einer epischen, ausgedehnten Kampagne, die Spieler von Stufe 1 bis auf Stufe 15 führt

    · Die Balance des Abenteuers wurde angepasst, damit es für neue Spielleiter leichter durchzuführen ist und ein besseres Spielerlebnis bietet.

    · Das Buch enthält eine Galerie mit Konzeptbildern, in deren Mittelpunkt Tiamat steht, einer der legendärsten Feinde in D&D.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Box auf Italienisch

    Die Starter Box: Dragons of Stormy Isle bietet actiongeladene Abenteuer im Rollenspiel Dungeons & Dragons, in denen Helden gegen Monster kämpfen, nach Schätzen suchen und sich auf epische Quests begeben. Diese Box enthält die wesentlichen Spielregeln sowie alles, was Sie brauchen, um heldenhafte Charaktere zu verkörpern, die sich während ihrer Erkundung der Isle of Storms in einen uralten Krieg zwischen Drachen verstrickt finden.

    Diese Box enthält:

    Ein 48-seitiges Abenteuerheft mit allem, was Sie für den Einstieg brauchen

    Ein 32-seitiges Regelbuch zum Spielen von Charakteren der Stufen 1-3

    5 spielfertige Charaktere, jeder mit seinem eigenen Charakterbogen

    6 Polyeder-Spielwürfel

  • Videospiele - Nintendo -...

    Buch in französischer Sprache. In diesem Buch beschreibt der Autor Mathieu Manent unter der Schirmherrschaft von Ahl und J'm Destroy die Geschichte der 64-Bit-Konsole von Nintendo. Es enthält eine vollständige Geschichte des Geräts von seiner Entstehung bis zu seinem zweiten Leben, eine detaillierte Beschreibung der kompletten Logithek, Interviews mit den damaligen Akteuren und unveröffentlichte Anekdoten. Ein Kultbuch, das bereits als Referenz gilt. Nintendo 64 Anthologie ist eine Hommage an dieses Flaggschiff in einem einzigartigen und wunderschönen Buch. Erleben Sie verschüttete Emotionen, intensive Freude, vergessene Momente und genießen Sie Nintendo 64 Anthologie, eine zweite Referenzausgabe. Nach seiner Ankündigung als Project Reality löste das Nintendo 64 die größten Erwartungen in der Welt der Videospiele aus. Ursprünglich als Ultra 64 bekannt, war dieses Gerät die Quelle zahlreicher Gerüchte, Spekulationen, Verschiebungen...

  • Videospiele - Divers -...

    Buch in französischer Sprache. Vorbestellungs-Edition (Collector's Edition) der Megadrive-Anthologie, ein echtes "Must-Have" für alle Sega-Fans.

  • Buch - Night's Black Agents...

    "Die ehrlichen Gewohnheiten des Tages beginnen zu schmachten und zu dösen, während die schwarzen Agenten der Nacht aufstehen, um ihre Beute zu ergreifen."

    Macbeth Akt III Szene II

    Night's Black Agents von Kenneth Hite, ENnies Award 2013

    Basierend auf dem Robin.D.Laws Gumshoe-System

    Bald in Ihren Filialen...

    „Der Kalte Krieg ist längst vorbei. Der von Bush ist vorbei.

    Du warst ein Soldat, ein Schattenagent, darauf trainiert, dich in dieser geheimen Welt zu bewegen: tödlich und unvermutet.

    Dann hast du gekündigt, wurdest gefeuert oder bist ausgebrannt. Aber Sie haben sich nicht beruflich verändert. Sie haben Ihre eigenen Spuren im Untergrund, den europäischen Macht- und Verbrechensnetzwerken, gefunden. Sie haben ein paar Operationen durchgeführt, ohne zu viele Fragen zu stellen. Wer hat Ihnen einen Job in Prag gegeben? Wer hat Ihr Schweigen auf einem Konto in der Schweiz teuer bezahlt? Sie hielten es für unwichtig. Tatsächlich hatte es eine Menge.

    Denn ohne es zu wissen, hast du für Vampire gearbeitet.

    Vampire existieren. Was können Sie machen? Was besitzen sie? Wo sind wir sicher? Du weisst es nicht. Stellen Sie also besser die richtigen Fragen, verfolgen Sie die Operationen dieser Blutsauger, infiltrieren Sie ihre Netzwerke, treten Sie in ihre Fußstapfen und zielen Sie auf ihre Schwachstellen. Denn wenn du sie nicht jagst, werden sie es tun. Und sie werden dich töten. Oder noch schlimmer.

    Night's Black Agents trainiert den Gumshoe/Detective-Mechanismus im Thriller/Spionage-Genre und kombiniert die zwanghafte Paranoia von Filmen wie Ronin oder der Bourne-Trilogie mit dem übernatürlichen Horror direkt aus den Schriften von Bram Stocker und all den Vampiren, die seitdem in Romanen wie in vorgestellt werden das Kino.

    Die Untersuchung ist entscheidend, verlangsamt aber nicht die Action, die voller Optionen für blutige Kämpfe, Hightech-Ausrüstung und herzzerreißende Verfolgungsjagden ist.

    Night's Black Agents entstaubt die zu klassischen Gothic-Schrecken, um in unsere Zeit zu passen, und bietet eine Fülle von Möglichkeiten. Anführer können ihre eigenen Vampire, ihre Lakaien, erschaffen und ihre eigenen Verschwörungen formen, um sie ihrem Verlangen nach Intrigen und Action anzupassen. Mit optionalen Regeln können Sie das Maß an Verrat, Realismus und Action in Ihren Spielen festlegen. Spielen Sie mit den bereitgestellten Beispielen oder kombinieren Sie vampirische Fähigkeiten, Handlungen und Vergünstigungen für Ihre eigene blutige Spionagesaga.

    Das enthaltene Abenteuer startet die Kampagne mit der Startstadt Marseille.

    Füllen Sie Ihre Glock mit Silberkugeln, erwägen Sie, die Glühbirne in Ihrem Maglite auszutauschen, und vergessen Sie nicht, die Spiegel zu überprüfen. Du musst nur hoffen, dass das, was du über Vampire zu wissen glaubst, der Wahrheit entspricht."

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Französisch.

    WAS FÜR EINE WUNDERBARE HEXEREI IST DAS? Eine magische Mischung aus Regeloptionen für das größte Rollenspiel der Welt. Die Zauberin Tasha, zu deren großen Werken der Zauberspruch Tashas grässliches Lachen gehört, hat während ihrer glanzvollen Karriere als Abenteurerin allerlei kostbare Überlieferungen gesammelt. Ihre Feinde würden nicht wollen, dass diese kostbaren Geheimnisse über das Multiversum verstreut werden, also hat sie diese Leckerbissen zur Bereicherung aller gesammelt und kodifiziert. ERWEITERTE SUBKLASSEN. Probiere die Subklassenoptionen für jede Dungeons & Dragons-Klasse aus, einschließlich des Artificer, der im Buch erscheint. MEHR CHARAKTEROPTIONEN. Tauche ein in eine Sammlung von neuen Klassenmerkmalen und neuen Fähigkeiten und passe die Herkunft deines Charakters an, indem du einfache Regeln zur Modifizierung der Rasseneigenschaften eines Charakters anwendest. EINFÜHRUNG VON GRUPPENBESCHÜTZERN. Egal, ob du Teil eines Verbrechersyndikats bist oder für einen uralten Drachen arbeitest, jede Gruppenpatron-Option hat ihre eigenen Vorteile und Aufgaben. ZAUBERSPRÜCHE, ARTEFAKTE UND MAGISCHE TÄTOWIERUNGEN. Entdecke mehr Zaubersprüche sowie magische Tätowierungen, Artefakte und andere magische Gegenstände für deine Kampagne. ERWEITERTE REGELOPTIONEN. Probieren Sie Regeln für Sidekicks, übernatürliche Umgebungen, natürliche Gefahren und den Umgang mit Monstern aus und erhalten Sie eine Anleitung für die Durchführung einer Sitzung Null. EINE FÜLLE VON RÄTSELN. In jedem D&D-Abenteuer warten Rätsel unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade auf deine Abenteurer, komplett mit Fallen und Anleitungen zur Verwendung der Rätsel in einer Kampagne. Voller erweiterter Inhalte für Spieler und Dungeon Master gleichermaßen ist dieses Buch eine großartige Ergänzung zum Player's Handbook und dem Dungeon Master's Guide. Darin enthalten sind mehr Regeloptionen für alle Charakterklassen des Spielerhandbuchs, einschließlich mehr Unterklassenoptionen. Als Zugabe gibt es die Klasse des Artificer, eines Meisters der magischen Erfindung. Und dieses Hexengebräu wäre nicht vollständig ohne eine Prise zusätzlicher Artefakte, Zauberbuchoptionen, Zaubersprüche für Spielercharaktere und Monster, magische Tätowierungen, Gruppenbeschützer und andere schmackhafte Leckereien.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf English

    Alles, was ein Dungeon Master braucht, um legendäre Geschichten für das größte Rollenspiel der Welt zu erfinden. Das Dungeon Master's Guide bietet die Inspiration und die Anleitung, die du brauchst, um deine Fantasie anzuregen und Abenteuerwelten zu erschaffen, die deine Spieler erkunden und genießen können. Darin finden Sie Werkzeuge für den Weltenbau, Tipps und Tricks für die Gestaltung unvergesslicher Dungeons und Abenteuer, optionale Spielregeln, Hunderte von klassischen D&D-Zaubergegenständen und vieles mehr!

  • Videospiele - "OST & BVM" Box

    Bücher in französischer Sprache. Sehr umfassende Retrospektive, bezüglich der OSTs und verschiedenen Musiken der Videospiele unserer Kindheit. Zelda, Final Fantasy, Bioshock, Metal Gear... Alle diese Themen, die uns geprägt haben, werden genannt und ihre Produktion genau beschrieben.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Französisch.

    DER JAHRMARKT DER FINSTERNIS Ein schelmisches Fantasy-Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Einmal alle acht Jahre landet der fantastische Karneval von Sorcelume in Ihrer Welt, um Freude in alle Dörfer zu bringen. Seine Besitzer, Herr Hexe und Herr Licht, beherrschen die Kunst des Spektakels. Doch dieses großartige Fest birgt viele Geheimnisse! Der Karneval dient als Brücke zu einem Bereich der Feerie, der sich von allem, was die Materielle Ebene zu bieten hat, deutlich unterscheidet. Die Zeit hat es jedoch nicht gut mit diesem Reich gemeint; dunkle Tage stehen ihm bevor, wenn niemand die Machenschaften der Versammlung der Sanduhr durchkreuzt. Jenseits des Karnevals von Sorcelume, das für Charaktere der Stufen 1 bis 8 konzipiert ist, führt die Karnevalsabenteurer nach Prismeer, einem Reich der Wonnen in Feerie. Das Buch enthält eine große ausklappbare Karte, die auf der einen Seite den Karneval und auf der anderen Seite Prismeer zeigt. Erkunden Sie die Feerische Ebene in diesem offiziellen D&D-Abenteuer, dem ersten, das hauptsächlich in Feerland spielt. Das Abenteuer beginnt in der vom MD gewählten Kampagnenwelt. Der Karneval von Sorcelume, der Weg, auf dem die Charaktere nach Feerie gelangen, lässt sich leicht in jede Kampagnenwelt integrieren. Fügt zwei neue Charaktergeschichten hinzu: den Märchenhaften Irrläufer (für NSCs, die in Feerie aufgewachsen sind) und den Schausteller von Sorcelume (für NSCs, die im Karneval arbeiten). Präsentiert zwei Rassen: Spielen Sie eine Fadette oder einen Conil (eine Art humanoides Kaninchen). Bei jeder Begegnung im Abenteuer haben die Spieler die Möglichkeit, den Kampf zu vermeiden, indem sie sich auf das Denken und Interagieren konzentrieren. Einige berühmte Charaktere aus den 80er Jahren kehren zurück, darunter Affreduche, Coeur-vaillant und Kelek.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Buch auf Italienisch

    Alles, was ein Spieler braucht, um heldenhafte Charaktere für das größte Rollenspiel der Welt zu erschaffen. Das Player's Handbook ist das unverzichtbare Nachschlagewerk für jeden Dungeons & Dragons-Rollenspieler. Es enthält Regeln für die Charaktererschaffung und -entwicklung, Hintergründe und Fähigkeiten, Erkundung und Kampf, Ausrüstung, Zaubersprüche und vieles mehr. Mit diesem Buch kannst du spannende Charaktere aus den bekanntesten D&D-Rassen und -Klassen erschaffen. Dungeons & Dragons lässt dich in eine Welt voller Abenteuer eintauchen. Erforschen Sie uralte Ruinen und tödliche Verliese. Kämpfe gegen Monster und suche nach legendären Schätzen. Sammle Erfahrung und Macht, während du mit deinen Gefährten durch unerforschte Länder reist. Die Welt braucht Helden. Wirst du dem Ruf folgen?

  • Buch - Rollenspiel -...

    Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe (Dungeons & Dragons Adventure Book)

    --PRODUKTBESCHREIBUNG--

    Eine Anthologie mit 13 Raubüberfall-Abenteuern für das beste Rollenspiel der Welt.

    Manche Jobs erfordern mehr, als nur ein Schwert zu führen oder einen Zauber zu schleudern. Ob es darum geht, einen gut bewachten Gegenstand zu beschaffen oder wichtige Informationen von einem inhaftierten Kontakt zu erhalten, diese Aufgaben erfordern eine sorgfältige Planung und fehlerfreie Ausführung. Die geheimnisvolle Organisation namens Golden Vault ist darauf spezialisiert, Crews für solche Jobs und für die entmutigendsten Aufgaben anzuheuern - sagenhafte Schätze zu verfolgen und schreckliche Bedrohungen zu stoppen - diese Crew sind Ihre Charaktere.

    Keys from the Golden Vault™ ist eine Sammlung von 13 kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern, die für Charaktere der Stufen 1–11 entwickelt wurden. Diese Abenteuer können in jeder Umgebung platziert werden und Sie können sie als One-Shot-Spiele ausführen oder sie zu einer Kampagne verbinden. Dieses Buch enthält auch In-World-Karten, um Spielern bei der Planung ihrer Überfälle zu helfen, sowie Ratschläge für das Ausführen von nicht traditionellen Spielen mit hohen Risiken und riesigen Belohnungen.

    · Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern, die die Stufen 1–11 umfassen und sich jeweils auf einen einzelnen Überfall konzentrieren

    · Abenteuer können in jeder D&D- oder Homebrew-Welt spielen und einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden

    · Stellt das Goldene Gewölbe vor - eine mysteriöse Organisation, für die die Spielercharaktere als Überfallagenten arbeiten können

    · Jedes Abenteuer enthält eine Karte, um Dungeon Masters zu führen, und eine Karte, die den Spielern hilft, ihre Überfälle zu planen

    · Abenteuer betonen die Wahlmöglichkeiten des Spielers, da jeder Überfall mehrere Wege zum Erfolg hat

    · Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Dungeon-Meister, die ungewöhnliche Abenteuer mit hohen Risiken und riesigen Belohnungen durchführen

  • Buch - Rollenspiel -...

    Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe (Dungeons & Dragons Adventure Book)

    --PRODUKTBESCHREIBUNG--

    Eine Anthologie mit 13 Raubüberfall-Abenteuern für das beste Rollenspiel der Welt.

    Manche Jobs erfordern mehr, als nur ein Schwert zu führen oder einen Zauber zu schleudern. Ob es darum geht, einen gut bewachten Gegenstand zu beschaffen oder wichtige Informationen von einem inhaftierten Kontakt zu erhalten, diese Aufgaben erfordern eine sorgfältige Planung und fehlerfreie Ausführung. Die geheimnisvolle Organisation namens Golden Vault ist darauf spezialisiert, Crews für solche Jobs und für die entmutigendsten Aufgaben anzuheuern - sagenhafte Schätze zu verfolgen und schreckliche Bedrohungen zu stoppen - diese Crew sind Ihre Charaktere.

    Keys from the Golden Vault™ ist eine Sammlung von 13 kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern, die für Charaktere der Stufen 1–11 entwickelt wurden. Diese Abenteuer können in jeder Umgebung platziert werden und Sie können sie als One-Shot-Spiele ausführen oder sie zu einer Kampagne verbinden. Dieses Buch enthält auch In-World-Karten, um Spielern bei der Planung ihrer Überfälle zu helfen, sowie Ratschläge für das Ausführen von nicht traditionellen Spielen mit hohen Risiken und riesigen Belohnungen.

    · Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern, die die Stufen 1–11 umfassen und sich jeweils auf einen einzelnen Überfall konzentrieren

    · Abenteuer können in jeder D&D- oder Homebrew-Welt spielen und einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden

    · Stellt das Goldene Gewölbe vor - eine mysteriöse Organisation, für die die Spielercharaktere als Überfallagenten arbeiten können

    · Jedes Abenteuer enthält eine Karte, um Dungeon Masters zu führen, und eine Karte, die den Spielern hilft, ihre Überfälle zu planen

    · Abenteuer betonen die Wahlmöglichkeiten des Spielers, da jeder Überfall mehrere Wege zum Erfolg hat

    · Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Dungeon-Meister, die ungewöhnliche Abenteuer mit hohen Risiken und riesigen Belohnungen durchführen

  • Buch - Rollenspiel -...

    Englischsprachige Bücher.

    Dungeons & Dragons: Fizbans Schatzkammer der Drachen (Ergänzungsbuch) PRODUKTBESCHREIBUNG : Entdecken Sie in diesem Nachschlagewerk alles, was Sie über Drachen - die kultigsten aller D&D-Monster - wissen müssen. Lerne Fizban den Fabelhaften kennen: exzentrischer Erzmagier, unwahrscheinlicher Kriegsheld, göttlicher Avatar eines Drachengottes - und dein Führer durch die Geheimnisse der Drachenwelt. Was ist der Unterschied zwischen einem roten Drachen und einem goldenen Drachen? Was ist Drachensicht? Wie wirkt sich die Magie eines Drachens auf die Welt um ihn herum aus? Dieses umfassende Handbuch bietet Dungeonmastern einen reichen Fundus an Werkzeugen und Informationen für die Gestaltung von Begegnungen, Abenteuern und Kampagnen mit Drachen. Drachentöter und Drachengelehrte werden auch die Einblicke in die Nutzung der Macht der Drachenmagie und die Möglichkeiten für Spieler zu schätzen wissen, einzigartige, denkwürdige drakonische Charaktere zu erschaffen. - Führt Edelsteindrachen in die fünfte Edition ein! - Bietet Dungeonmastern Werkzeuge zur Gestaltung von Abenteuern, die von Drachen inspiriert sind, einschließlich Karten von Drachenhöhlen und detaillierte Informationen über 20 verschiedene Drachenarten. - Erweitert die Optionen für Spielercharaktere, einschließlich drachenbezogener Unterklassen für Mönche und Waldläufer, einzigartiger drakonischer Abstammungen für Drachengeborene, zusätzlicher Zauberoptionen und einer Heldentat. - Präsentiert ein vollständiges Drachen-Bestiarium und stellt eine Vielzahl von Drachen und drachenverwandten Kreaturen vor - einschließlich Aspekten der Drachengötter, Drachendiener und mehr. - Enthüllt die Geschichte der Ersten Welt und die Rolle, die die Drachengötter Bahamut und Tiamat bei ihrer Erschaffung und Zerstörung gespielt haben.

  • Buch - Rollenspiel -...

    Box auf Englisch

    Die Starter Box: Dragons of Stormy Isle bietet actiongeladene Abenteuer im Rollenspiel Dungeons & Dragons, in denen Helden gegen Monster kämpfen, nach Schätzen suchen und sich auf epische Quests begeben. Diese Box enthält die wesentlichen Spielregeln sowie alles, was Sie brauchen, um heldenhafte Charaktere zu verkörpern, die sich während ihrer Erkundung der Isle of Storms in einen uralten Krieg zwischen Drachen verstrickt finden.

    Diese Box enthält:

    Ein 48-seitiges Abenteuerheft mit allem, was Sie für den Einstieg brauchen

    Ein 32-seitiges Regelbuch zum Spielen von Charakteren der Stufen 1-3

    5 spielfertige Charaktere, jeder mit seinem eigenen Charakterbogen

    6 Polyeder-Spielwürfel